۱۰. Last Judge – یک آزمون مهارت با مسیر بازگشت طاقتفرسا

شاید Last Judge یکی از سختترین باسهای بازی نباشد، اما از آنجایی که نسبتاً زود در بازی با او روبرو میشوید، میتواند چالش قابل توجهی برای بازیکنان غافلگیر شده ایجاد کند. او باس نهایی پرده اول بازی است و اساساً به عنوان یک آزمون مهارت بزرگ در Silksong عمل میکند و با زرادخانه متنوع حملاتش، اطمینان حاصل میکند که شما بر مکانیکهای متعدد بازی مسلط شدهاید.
برای بدتر کردن اوضاع، فاز دوم مبارزه، Last Judge را وادار میکند که آرنای نبرد را به آتش بکشد و شما را به معنای واقعی کلمه در شعلههای مرگبار غرق کند. وقتی بالاخره او را شکست میدهید، او یک ضربه آخر هم به شما میزند: سلاحش منفجر میشود. و این تازه بدون اشاره به مسیر بازگشت (runback) ویرانگری است که باعث میشود پیله خود را قبل از رسیدن به باس از دست بدهید. برای آموزش کامل شکست دادن او، میتوانید به راهنمای جامع باس Last Judge ما مراجعه کنید.
۹. Groal The Great – یک باس آبی بزرگ برای جاخالی دادن

درست زمانی که فکر میکردید کارتان با فلاکت منطقه Bilewater و برکههای سمی آن تمام شده است، Groal the Great از راه میرسد تا روزتان را خراب کند. Groal یک باس قورباغهمانند و دوزیست است که زمان خود را بین آب و پلتفرمهای (بسیار باریک) اطراف آرنایش تقسیم میکند. این یعنی شما زمان محدودی برای ضربه زدن به او دارید وقتی سرش را از آب بیرون میآورد.
Groal عمدتاً با پرتابههای سمی حمله میکند، به همراه یک حمله نفس متعفن که شما را به داخل میکشد. او همچنین تلاش میکند تا شما را با بدن پفکردهاش به گوشهای هل دهد، در حالی که مینیونهایی را برای انجام کارهای کثیفش احضار میکند. آرنای او همچنین با آونگهای در حال نوسان و البته استخرهای سمی در پایین به تله افتاده است. برای اطلاعات بیشتر، به راهنمای باس Groal The Great مراجعه کنید.
۸. Savage Beastfly – ظهور دوم به طرز تکاندهندهای سخت است

شما میتوانید چندین بار با Savage Beastfly در Hollow Knight: Silksong مبارزه کنید – اولین ظهور، در Far Fields، نسبتاً آسان است. اما وقتی شروع به کاوش در منطقه از قبل خستهکننده Hunter’s March میکنید، Savage Beastfly دوباره به عنوان یک باس اختیاری در Chapel of the Beast ظاهر میشود. شاید مجبور نباشید برای بار دوم با Savage Beastfly بجنگید، اما اگر این کار را بکنید، با یک چالش جدی روبرو خواهید شد.
فاز اول مبارزه به اندازه کافی آسان است، زیرا Beastfly عمدتاً از یک سری حملات کوبشی شناور استفاده میکند که آن را آسیبپذیر میکند. با این حال، در طول فاز دوم، Savage Beastfly تعدادی مینیون مزاحم را احضار میکند که فقط برای منحرف کردن شما وجود دارند و توجه شما را بین چندین هدف متحرک تقسیم میکنند تا زمانی که به ناچار رد آنها را گم کنید. جزئیات هر دو مبارزه در راهنمای کامل Savage Beastfly موجود است.
۷. Widow – به سرعت به یک نماد تبدیل شده است

باس Widow به سرعت به یکی از باسهای محبوب Silksong به خاطر طراحی منحصر به فرد، مجموعه حرکات مبتنی بر ابریشم و شاید بیش از همه، سختیاش تبدیل شده است. شما حدوداً در نیمه راه منطقه Bellhart با Widow روبرو میشوید. بسیار شبیه به Hornet، حرکات او بر احضار ابریشم برای به دام انداختن شما و گاهی اوقات، انداختن زنگهای فلزی بزرگ روی سر شما متمرکز است.
مشکل دوباره در طول فاز دوم به وجود میآید، زمانی که افتادن زنگهای Widow کمتر قابل پیشبینی میشود و حملات اصلی او سریعتر و جاخالی دادن از آنها سختتر میشود. او سریع و غیرقابل پیشبینی است و شما باید استراحتهای مکرری برای بازیابی سلامتی داشته باشید – البته اگر بتوانید ابریشم کافی جمع کنید و به اندازه کافی از دسترس او فرار کنید. برای راهنمایی دقیقتر، به راهنمای باس Widow ما مراجعه کنید.
۶. Phantom – منطقه Bilewater را حتی بدتر میکند

اگر فکر میکردید اولین مبارزه شما با Lace دشوار بود، فقط صبر کنید تا با Phantom در Hollow Knight: Silksong بجنگید. این دو باس شباهتهای زیادی دارند: هر دو میتوانند حملات شما را پری کنند، در سراسر میدان نبرد دش کنند و AoEهای ویرانگری انجام دهند.
اما Phantom بسیار سرسختتر است: آنها سریعتر و به طور قابل توجهی کمتر قابل پیشبینی هستند. شما همیشه برای جاخالی دادن از پرتابههایشان خیلی دیر عمل میکنید و برای پریدن از روی حملات دش آنها کمی نزدیک هستید. Phantom کل میدان نبرد را پوشش میدهد و فضای امنی برای پنهان شدن باقی نمیگذارد تا نوبت شما برای حمله فرا برسد. با شکست دادن او، قابلیت Cross Stitch را باز خواهید کرد. استراتژی کامل در راهنمای اختصاصی باس Phantom موجود است.
۵. The First Sinner – به طرز غیرممکنی سریع است

باس The First Sinner که در زندان متخاصم Slab قرار دارد، در میان سریعترین باسهای Hollow Knight: Silksong است. حمله اصلی او شامل انداختن یک سری سوزنهای عظیم روی شماست که میدان نبرد را پر کرده و فضاهای امن کمی برای شما باقی میگذارد. شما باید نشانههای او را با دقت بخوانید و با جاخالی دادن در جهت درست از سوزنها دوری کنید.
علاوه بر آن، او یک کمبوی نزدیکزن عمومیتر در طول فاز اول خود دارد. با این حال، در طول فاز دوم، The First Sinner الگوهای حمله خود را سرعت میبخشد و یک حمله جدید را باز میکند که AoEهای دایرهای منفجر شونده را در سراسر آرنا ایجاد میکند. این مبارزه تماماً در مورد موقعیتیابی است و باس زمان کمی به شما میدهد تا قبل از اجرای حملات قدرتمندش در جای مناسب قرار بگیرید.
۴. The High Halls Arena – یک چالش بیامان

بسیار خب، این از نظر فنی یک باس فایت نیست، اما مبارزه آرنای High Halls شایسته جایگاه خود در این لیست است. مبارزات آرنا اساساً همان باس فایتها هستند، با این تفاوت که شکل چالشهای چند موجی را به خود میگیرند که در آنها اغلب با چندین دشمن به طور همزمان روبرو میشوید.
نبرد آرنای High Halls به طور خاص، دارای بیشترین امواج دشمنان هم در Silksong و هم در Hollow Knight اصلی است، با یازده فاز متوالی. درست زمانی که فکر میکنید به پایان رسیدهاید، موج دیگری از دشمنان میآید تا رکورد شما را بشکند. استراتژیهای دائماً در حال تغییر این چالش، همراه با طولانی بودن آن، اشتباهات مرگبار را در طول مبارزه آرنای High Halls آسان میکند.
۳. Moorwing – سرسخت، اما قابل دور زدن (Cheese-able)

مبارزه با Moorwing به طور گسترده به عنوان یکی از سختترین مبارزات باس در کل Hollow Knight: Silksong در نظر گرفته میشود. یک باس پرنده عظیم دیگر، حملات Moorwing بزرگ، جسورانه و دشوار برای جاخالی دادن هستند. او تلاش میکند مستقیماً به سمت شما شیرجه بزند و با پنجههایش به شما ضربه بزند، در حالی که گویهای درخشان مرگباری را به سمت شما شلیک میکند.
گویهای Moorwing از الگوهای عجیب و در حال تکاملی پیروی میکنند، از یک مسیر بولینگ مانند در امتداد زمین، به گویهای دوتایی، و سپس به یک الگوی عجیب و غریب دوار که نیاز به دو جاخالی سریع و متوالی دارد. با این حال، میتوانید این نبرد را با استخدام Garmond و Zaza در کنار خود یا با حمله به باس از بالای آرنای او، جایی که حتی نمیتواند به شما برسد، آسانتر کنید. برای جزئیات کامل، به راهنمای باس Moorwing مراجعه کنید.
۲. Sister Splinter – قدرتمند قبل از پچ

باس Sister Splinter یکی از اولین قربانیان نرفهای (nerfs) Silksong بود که توسط پچهای پس از انتشار ایجاد شد. اما نسخه اصلی او، در نسخه ۱.۰ بازی، به قدری فوقالعاده دشوار بود که بسیاری از بازیکنان در نقدهای خود از آن شکایت کردند.
با حملات پنجه قدرتمند که هر بار دو ماسک آسیب وارد میکردند، یک حمله پیچک که فضای امن شما را محدود میکرد و توانایی احضار Splinterbarkها به عنوان مینیون، او یک دشمن formidable بود که بسیاری از بازیکنان را در Shellwood گیر انداخته بود و قادر به پیشرفت بدون شکست دادن او نبودند. اگر موفق به عبور از او شوید، Cling Grip را باز خواهید کرد – اساساً یک توانایی پرش از دیوار که برای رسیدن به برخی از مناطق دورتر بازی به آن نیاز دارید. راهنمای کامل او در مقاله اختصاصی Sister Splinter موجود است.
۱. Skarrgard – دردسر بازیکنان جدید

اسکارگارد حتی واقعاً یک باس نیست: او در بهترین حالت یک مینیباس است، بدون افتادن تایتل رسمی یا یک آرنای مناسب. و اگر در اواخر بازی با او روبرو شوید، حتی او را آنقدرها هم سخت نخواهید یافت. اگرچه او به سرعت حرکت میکند و حملاتش هیتباکسهای بزرگی دارند، اما او حرکاتش را به خوبی نشان میدهد و وقتی زرادخانه کاملی دارید، جاخالی دادن از آنها به اندازه کافی آسان است.
مسئله این است که Skarrgard به طور استراتژیک به اندازه کافی زود در بازی قرار داده شده است تا برای اکثر بازیکنان یک مانع غیرممکن ایجاد کند. اگر هنوز توانایی جاخالی دادن را باز نکرده باشید، به ناچار بارها و بارها در حملات او گرفتار خواهید شد. در واقع، او برای آموزش به بازیکنان جدید در نظر گرفته شده است که گاهی اوقات، بهتر است سطح خود را بالا ببرید و بعداً برگردید تا اینکه سرسختانه خود را بارها و بارها به همان باس بکوبید؛ یک درس مهم که باید در طول سفر Hollow Knight: Silksong خود یاد بگیرید. راهنمای این باس را میتوانید در راهنمای باس Skarrgard بخوانید.