اگر گیمپلی و مبارزات واکنشی (Timed-Hits) را دوست داشتید
یکی از جذابترین ویژگیهای Clair Obscur، سیستم مبارزات آن است. بازی نوبتی است، اما نه آنطور که خشک و ایستا باشد. شما باید در لحظه حمله دشمن جاخالی دهید، پری (Parry) کنید یا برای افزایش قدرت ضربه دکمه بزنید. اگر این مکانیک شما را جذب کرده، بازیهای زیر پادشاهان این سبک هستند.
۱. Sea of Stars (بهترین گزینه برای عاشقان کلاسیک مدرن)

| نمره متاکریتیک | ۸۷ |
| سبک | نقشآفرینی نوبتی (JRPG) |
| پلتفرمها | PC, PS5, Xbox, Switch |
| شباهت اصلی | سیستم مبارزات دکمهزنی دقیق (Timed Hits) |
اگر بخواهیم یک گزینه نوستالژیک اما کاملاً مدرن را پیشنهاد کنیم، Sea of Stars در صدر لیست قرار میگیرد. این بازی که یکی از ۱۵ تا از بهترین بازی های مستقل (Indie) که باید تجربه کنید محسوب میشود، دقیقاً همان مکانیکی را دارد که Clair Obscur روی آن مانور میدهد. در اینجا هم نوبتی بودن به معنای بیکار نشستن نیست. شما باید درست در لحظه برخورد ضربه، دکمه را بزنید تا دفاع کنید یا آسیب بیشتری وارد کنید.
چرا باید بازی کنید: علاوه بر گیمپلی، گرافیک پیکسلی خیرهکننده و موسیقی متن شاهکار آن، حس ماجراجویی مشابهی را القا میکند. این بازی به شما پاداش میدهد که هوشیار باشید و ریتم مبارزه را در دست بگیرید.
۲. Super Mario RPG (ریشه اصلی مکانیکهای تعاملی)

شاید عجیب به نظر برسد که در کنار یک بازی تاریک مثل Clair Obscur، اسم ماریو را بیاوریم. اما بیایید به ریشهها برگردیم. نینتندو با سری Mario RPG این سبک از گیمپلی (Action Commands) را محبوب کرد. ریمیک سال ۲۰۲۳ بازی Super Mario RPG یا حتی نسخه جدیدتر Paper Mario: The Thousand-Year Door بهترین کلاس درس برای این سبک هستند.
در این بازیها، زمانبندی دکمهها همه چیز است. این مکانیک باعث میشود مبارزات همیشه درگیرکننده باقی بمانند و حتی با دشمنان و باسهایی که از سطح شما بالاتر هستند، با مهارت خالص پیروز شوید. اگر میخواهید بدانید این سیستم از کجا آمده، این شاهکار را تجربه کنید.
۳. Persona 5 Royal (استایل، رابط کاربری و عمق نوبتی)

| نمره متاکریتیک | ۹۵ |
| پلتفرمها | PC, PS5, Xbox, Switch |
| شباهت اصلی | منوهای استایلیش و سیستم نوبتی عمیق |
خود توسعهدهندگان Sandfall Interactive بارها از سری پرسونا به عنوان یکی از الهامات اصلی یاد کردهاند. اگرچه Persona 5 Royal مکانیک دکمهزنی لحظهای (QTE) در مبارزات را ندارد، اما یکی از بهترین سیستمهای مبارزه نوبتی تاریخ را ارائه میدهد. چیزی که بیشتر از همه Clair Obscur را به پرسونا شبیه میکند، رابط کاربری (UI) و کارگردانی هنری منوهاست.
حرکت در منوهای Clair دقیقاً حس روان و شیک بودن پرسونا را تداعی میکند. همچنین هر دو بازی روی روابط بین شخصیتها و تأثیر آن بر قدرت مبارزاتی تمرکز دارند. اگر به دنبال یک RPG هستید که صدها ساعت محتوا داشته باشد و استایل از سر و رویش ببارد، پرسونا پادشاه بیرقیب است.
اگر اتمسفر و کارگردانی هنری (Art Direction) شما را مجذوب کرد
یکی از بارزترین ویژگیهای Clair Obscur، طراحی هنری فرانسوی و معماری دوران “بل اپوک” (Belle Époque) آن است که با عناصر فانتزی ترکیب شده. اگر میخواهید در چنین فضاهایی غرق شوید، این بازیها بهترین گزینهها هستند.
اگر اتمسفر و کارگردانی هنری (Art Direction) شما را مجذوب کرد
یکی از بارزترین ویژگیهای Clair Obscur، طراحی هنری فرانسوی و معماری دوران “بل اپوک” (Belle Époque) آن است که با عناصر فانتزی ترکیب شده. اگر میخواهید در چنین فضاهایی غرق شوید، این بازیها بهترین گزینهها هستند.
۴. Assassin’s Creed Unity (قلب واقعی فرانسه)

| سال انتشار | ۲۰۱۴ |
| نمره متاکریتیک | ۷۲ |
| پلتفرمها | PC, PS4, Xbox One |
| شباهت اصلی | معماری دقیق و اتمسفر پاریس |
بازی Clair Obscur تا مغز استخوان فرانسوی است! و احتمالاً هیچ نمایشی بهتر از فرانسه در تاریخ بازیهای ویدیویی وجود ندارد مگر در Assassin’s Creed Unity. اگرچه یونیتی همیشه با برچسب عرضه فاجعهبار و پر از باگش شناخته میشود، اما سالها بعد، بازی کاملاً تثبیت شده و اکنون به همان وعده اولیهاش عمل میکند.
اگر از گشتوجو در نسخه انتزاعی و فانتزی فرانسه در Clair لذت میبرید، صبر کنید تا نسخه “واقعی” آن را در یونیتی ببینید. جزئیات معماری پاریس، نورپردازیهای داخلی و جمعیت انبوه، هنوز هم نسل نهمی به نظر میرسند. برای کسانی که عاشق مخفیکاری در محیطهای شهری هستند، پیشنهاد میکنیم نگاهی به لیست ۱۰ بازی Assassin’s Creed با بهترین مکانیکهای مخفیکاری بیندازید تا ببینید یونیتی کجای این لیست قرار دارد.
۵. Lies of P (تاریک، زیبا و مکانیکی)

| سال انتشار | ۲۰۲۳ |
| نمره متاکریتیک | ۸۰ |
| سبک | Soulslike, Action RPG |
| پلتفرمها | PC, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S, Mac |
صحبت از نسخههای انتزاعی فرانسه شد؛ شهر خیالی “کرات” (Krat) در بازی Lies of P نیز دقیقاً مانند Clair Obscur از دوران طلایی “بل اپوک” الهام گرفته شده است. شباهت بصری این دو بازی (به شکلی که تعریف از هر دو محسوب میشود) انکارناپذیر است. علاوه بر ظاهر، بازی Clair دارای برخی مکانیکهای شبیه به سولزلایک است و خب، Lies of P یک سولزلایک تمامعیار است.
اگر میخواهید بدانید چرا این بازی یکی از بهترینهای سال گذشته بود، پیشنهاد میکنم نقد و بررسی کامل بازی Lies of P: وقتی پینوکیو بیرحم میشود را مطالعه کنید. این بازی دقیقاً همان حس مالیخولیا و زیباییشناسی تاریک را ارائه میدهد.
اگر داستان و تم “مرگ و فناپذیری” برایتان مهم است
داستان Clair Obscur حول محور یک عدد شوم میچرخد؛ سنی که همه میدانند در آن خواهند مرد و این عدد هر سال کمتر میشود. این ایده “زندگی با آگاهی از زمان مرگ”، تم اصلی بازیهای زیر نیز هست.
۶. Xenoblade Chronicles 3 (زندگی با تاریخ انقضا)

| سال انتشار | ۲۰۲۲ |
| نمره متاکریتیک | ۸۹ |
| پلتفرم | Nintendo Switch |
| تم داستانی | زندگی کوتاه ۱۰ ساله و جنگ ابدی |
شاید در نگاه اول، یک نقشآفرینی ژاپنی انحصاری سوییچ شباهتی به یک بازی گرافیکی غربی نداشته باشد، اما قلب تپنده هر دو بازی یکی است. در Xenoblade Chronicles 3، شخصیتها سربازانی مهندسی ژنتیکی شده هستند که تنها ۱۰ سال عمر میکنند و کاملاً از این موضوع آگاهند. هرچند داستانها به مسیرهای متفاوتی میروند، اما ایدههای جذاب در مورد معنای پیر شدن و ارزش لحظات زندگی، در هر دو اثر به زیبایی کاوش میشود.
۷. Final Fantasy X (الهامبخش اصلی سازندگان)

| سال انتشار | ۲۰۰۱ (نسخه اصلی) |
| نمره متاکریتیک | ۹۲ |
| پلتفرمها | PS2, PS3, PS4, PC, Xbox, Switch |
| شباهت اصلی | لحن داستانی غمگین و سیستم نوبتی |
توضیح دادن اینکه چرا داستان Final Fantasy X شبیه به Clair Obscur است، ممکن است جزئیات پایانی هر دو بازی را لو بدهد. اما همینقدر بدانید که استودیوی Sandfall رسماً اعلام کرده که فاینال فانتزی ۱۰ یکی از الهامات مستقیم آنها بوده است. هر دو بازی ایدههای متفاوتی را بررسی میکنند اما از نظر لحن (Tone) بسیار شبیهاند؛ هر دو دارای یک لبهی غمگین و مالیخولیایی هستند که زیر پوست یک ماجراجویی حماسی جریان دارد.
ارتباطات خاص: از صداپیشه تا باب اسفنجی!
گاهی شباهتها فراتر از ژانر میروند و به افراد یا ایدههای طراحی خاص مربوط میشوند.
۸. Final Fantasy XVI (اگر دلتنگ صدای بن استار هستید)

| سال انتشار | ۲۰۲۳ |
| نمره متاکریتیک | ۸۷ |
| صداپیشه مشترک | Ben Starr (Clive Rosfield / Verso) |
| پلتفرمها | PS5, PC |
در بازی Clair Obscur، بازیگر توانمند، بن استار (Ben Starr) نقش شخصیتی به نام “ورسو” (Verso) را بازی میکند. در Final Fantasy XVI، او نقش “کلایو رازفیلد” را بر عهده داشت. ورسو و کلایو نه تنها ظاهری نسبتاً مشابه دارند، بلکه شخصیتهای عبوس اما دوستداشتنی مشترکی دارند و – تعجبآور نیست – صدایشان هم شبیه است! وقتی ورسو را میبینید، حس میکنید دارید با نسخهای از کلایو از یک جهان موازی وقت میگذرانید.
اگر طرفدار کارهای بن استار هستید و سبکهای چالشبرانگیز را دوست دارید، بد نیست نگاهی به نقد و بررسی بازی The First Berserker: Khazan هم بیندازید، جایی که بن استار دوباره در نقشی حماسی ظاهر شده است.
۹. SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated
(اگر از مرحله “آبهای معلق” خوشتان آمد)

| سال انتشار | ۲۰۲۰ |
| نمره متاکریتیک | ۶۸ |
| سبک | Platformer |
| شباهت عجیب | راه رفتن عادی در زیر آب! |
شاید باور نکنید، اما نیکولاس مکسون-فرانکوم، کارگردان هنری Sandfall، در مصاحبهای با Creative Bloq به یک مرجع غیرمنتظره برای طراحی لوکیشن “Flying Waters” اشاره کرد: باب اسفنجی! او گفت: «باب اسفنجی همین ایده را دارد که آنها خیلی عادی زیر آب راه میروند. پس با خودم گفتم، چرا سعی نکنیم نسخه واقعگرایانه آن را بسازیم؟»
ایده این بود که تیم سازنده یک مرحله زیر آبی میخواست، اما نمیخواست مکانیکهای شنا کردن را طراحی کند. بنابراین، اگر از ایده “بودن در زیر آب بدون مکانیکهای شنا” لذت بردید، ما احتمالاً بهترین بازی ویدیویی باب اسفنجی تاریخ را به شما پیشنهاد میکنیم!
جمعبندی
بازی Clair Obscur: Expedition 33 نویدبخش یک تجربه منحصربهفرد است، اما خوشبختانه دنیای گیم پر از عناوینی است که میتوانند عطش شما را تا زمان عرضه آن برطرف کنند. چه به دنبال چالش دقیق دکمهزنی در Sea of Stars باشید، چه محو اتمسفر پاریس در Unity شوید و چه بخواهید با صدای بن استار در Final Fantasy XVI خاطرهبازی کنید، این لیست شما را ناامید نخواهد کرد.