برترین انتخابها: بهترین بازی های شبیه Elden Ring
اگر وقت کمی دارید، این پنج بازی گزیدهای از بهترینهای لیست ما هستند که هر کدام به دلیلی خاص میدرخشند:
- Dark Souls III (2016) – نزدیکترین و خالصترین تجربهای که میتوانید به Elden Ring داشته باشید.
- Sekiro: Shadows Die Twice (2019) – مبارزات شمشیری بینهایت سریع و دقیق در ژاپن فئودال.
- Remnant II (2023) – تهاجم موجودات بینبعدی را با سلاحهای گرم و سرد پاکسازی کنید.
- Black Myth: Wukong (2024) – مبارزات روان، سریع و مبتنی بر حالتهای (Stance) مختلف.
- Lies of P (2023) – یک سولزلایک پینوکیویی که در شهری به سبک «بل اپوک» جریان دارد.
معیارهای ما برای انتخاب بازیهای این لیست
آزمون واقعی یک بازی در توانایی آن برای به چالش کشیدن، مجذوب کردن و وادار کردن شما به بازگشت برای تجربهی بیشتر نهفته است. من هنگام تهیه این لیست به دنبال این سه معیار اصلی بودم:
- پیچیدگی گیمپلی: آیا بازی مهارتهای شما را به چالش میکشد و به تفکر استراتژیک پاداش میدهد؟
- طراحی اتمسفریک: آیا دنیای بازی غنی، فراگیر و پر از رازهایی است که منتظر کشف شدن هستند؟
- بازخورد بازیکنان: گیمرهای دیگر به صورت آنلاین در مورد آن چه میگویند؟
چه به دنبال فتح دنیاهای چالشبرانگیزتر باشید و چه صرفاً بخواهید از یک تجربه خوشساخت لذت ببرید، مطمئناً در این لیست چیزی برای خود پیدا خواهید کرد. بیایید سفر خود را از آخرین انتخاب لیست شروع کنیم و به سمت بهترین گزینهها حرکت کنیم.
۲۵. Blasphemous

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, macOS, Linux, Switch, PS4, Xbox One | ۲۰۱۹ | ۸۲ (PC) | ۱۵-۲۰ ساعت |
این بازی مبارزات شدید و چالشبرانگیز را با تصاویر تاریک مذهبی ترکیب میکند تا تجربهای واقعاً فراموشنشدنی را خلق کند. شما در نقش «فرد توبهکار» (The Penitent One)، شخصیتی ساکت و مرموز، در سفری زیارتی در سرزمین نفرینشده «کاستودیا» (Cvstodia) قرار میگیرید.
در طول مسیر، با دشمنان بیرحم روبرو میشوید، مهرههایی برای تسبیح خود جمعآوری میکنید و با مضامین ایمان کورکورانه، گناه و رنج دست و پنجه نرم میکنید. Blasphemous با مبارزات بصری و خونین، پلتفرمینگ دقیق و اتمسفر غمانگیزش، سفری بیرحمانه اما گیرا را در دنیایی غرق در افسانههای کفرآمیز ارائه میدهد.
۲۴. The Witcher 3: Wild Hunt

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, Switch, PS4/5, Xbox One, Xbox Series X/S | ۲۰۱۵ | ۹۳ (PC) | ۵۰-۶۰ ساعت (داستان اصلی) |
اگر به شکلی هنوز نام The Witcher 3 را نشنیدهاید، باید بگویم با یک بازی نقشآفرینی جهان-باز، اتمسفریک و داستان-محور روبرو هستید که شما را در دنیایی پر از افسانههای غنی، شخصیتهای بهیادماندنی و موسیقی فراموشنشدنی غرق میکند. فراتر از میمهای اینترنتی، ویچر ۳ به عنوان یک نقشآفرینی برجسته شناخته میشود که به راحتی صدها ساعت از عمر شما را هنگام کاوش در دنیای پهناورش به خود اختصاص خواهد داد.
شما در نقش گرالت از ریویا، یک شکارچی هیولای سرگردان، بازی میکنید و برای ردیابی و از بین بردن هیولاهایی که سرزمین را تهدید میکنند، به دانش و مهارت رزمی بینظیر خود تکیه خواهید کرد. اما این تنها آغاز ماجراست. شما همچنین باید به دنبال دخترخوانده خود بگردید، در دسیسههای سیاسی پیچیده حرکت کنید، با جنگها دست و پنجه نرم کنید و بحرانهای پیچیده شخصی و جهانی را حل کنید. دقیقاً مانند Elden Ring، ویچر ۳ نیز دنیایی وسیع و مرموز، مملو از اسرار، خطرات و داستانسرایی غنی ارائه میدهد که شما را از ابتدا تا انتها درگیر خود نگه میدارد.
۲۳. Shadow of the Colossus

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PS4 (Remake), PS3 (Remaster), PS2 (Original) | ۲۰۱۸ (Remake) | ۹۱ (PS4) | حدود ۱۰ ساعت |
این عنوان به طور گسترده به عنوان یکی از بزرگترین بازیهای ویدیویی ساخته شده در تاریخ شناخته میشود و جوایز متعددی را به نام خود ثبت کرده است. به لطف روایت مینیمالیستی که فضای زیادی برای تفسیر باقی میگذارد، اغلب به عنوان نمونهای از «بازیهای ویدیویی به مثابه هنر» از آن یاد میشود. اتمسفر بازی این رویکرد هنری را تقویت میکند و حس عمیقی از مالیخولیا و تنهایی را هنگام عبور از دنیای وسیع و متروکش به شما القا میکند.
با این حال، با وجود لحن غمانگیزش، Shadow of the Colossus هرگز ارائه اکشن شدید را فراموش نمیکند. شانزده کلوسوس سر به فلک کشیدهای که با آنها روبرو میشوید فراموشنشدنی هستند و هر کدام چالشی منحصر به فرد و آزمونی هیجانانگیز از مهارتهای حل معما و مبارزه شما ارائه میدهند. چه غرق در زیبایی وهمآور جهانش شوید و چه درگیر نبردهای حماسی، این تجربه قدرتمند و فراموشنشدنی باقی میماند.
۲۲. The Elder Scrolls V: Skyrim (Special Edition)

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, Switch, PS3/4/5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S | ۲۰۱۶ (Special Edition) | ۸۴ (PS4) | ۳۰-۴۰ ساعت (داستان اصلی) |
با وجود گذشت سالها، Skyrim همچنان یک کلاسیک محبوب در ژانر نقشآفرینی باقی مانده است. اگرچه ممکن است شما را به همان روش Elden Ring به چالش نکشد، اما هنوز هم یک دنیای جهان-باز وسیع و مملو از ماجراجویی، اکتشاف و رشد شخصیت را ارائه میدهد. با وجود ۱۸ مهارت مختلف برای توسعه، از جمله مبارزه، جادو و ساختوساز، Skyrim عمق زیادی را برای کسانی که به دنبال شکل دادن به سفر قهرمان خود هستند، فراهم میکند.
نسخه ویژه Skyrim (Special Edition) بهترین راه برای تجربه این بازی است که شامل بازی اصلی به همراه سه بسته الحاقی گسترده (Dawnguard, Hearthfire و Dragonborn) میشود. این بستهها محتوای قابل توجهی را اضافه میکنند و با معرفی کوئستها، مکانها و قدرتهای جدید، جهان بازی را غنیتر میکنند. علاوه بر این، بازی همچنان از پشتیبانی قوی جامعه مادینگ برخوردار است که به بازیکنان اجازه میدهد تجربه خود را با هر چیزی از بهبود مبارزات گرفته تا کوئستهای جدید و حتی اضافات طنزآمیز، سفارشیسازی کنند.
۲۱. Outward

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, Switch, PS4/5, Xbox One, Xbox Series X/S | ۲۰۱۹ | ۶۷ (PC) | ۳۰-۴۰ ساعت |
اگر عاشق کاوش در سرزمینهای میانه بودید، Outward ممکن است همان بازی مورد نظر شما باشد. این عنوان مستقل، دشمنانی که دوباره ظاهر میشوند (Respawn)، کاوش در جهان باز و عناصر بقا (Survival) را ترکیب کرده و یک تجربه عمیقاً فراگیر ایجاد میکند.
به عنوان یک فرد عادی و نگونبخت که زیر بار قرضهای اجدادتان قرار گرفتهاید، Outward به شما یک انتخاب میدهد: به جامعه بپیوندید و برای پرداخت بدهیهای خود کار کنید، یا از دیوارهای شهر فراتر رفته و زندگی سرشار از آزادی را در آغوش بگیرید. با مکانیکهای بقای چالشبرانگیز و دنیایی پر از خطر و اکتشاف، Outward سفری را ارائه میدهد که به همان اندازه که سخت است، ارزشمند نیز خواهد بود.
۲۰. Code Vein

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS4, Xbox One | ۲۰۱۹ | ۷۵ (PS4) | ۲۰-۳۰ ساعت |
عبارت «دارک سولز ولی انیمهای» به بهترین شکل جوهره Code Vein را به تصویر میکشد. در این بازی نقشآفرینی اکشن، شما در نقش یک «Revenant» بازی میکنید انسانی خونآشام و نامیرا که در شهر پسا-آخرالزمانی «Vein» سرگردان است و به دنبال درمانی برای وضعیت خود میگردد.
در طول راه، از قدرتهای خونآشامی خود استفاده میکنید، همراهان Revenant دیگری را برای همراهی با خود به خدمت میگیرید و از گذشته مرموز خود پرده برمیدارید. با پیشرفت در بازی، تجهیزات جدید و «کدهای خونی» (Blood Codes) را باز میکنید که به عنوان کلاسهای مختلف عمل میکنند و در سبک کلاسیک JRPG با موجوداتی خداگونه روبرو میشوید. این بازی مبارزات سولزلایک را با یک روایت غنی انیمهای ترکیب کرده و تجربهای جذاب و شیک را ارائه میدهد.
۱۹. Salt and Sanctuary

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, Linux, macOS, Switch, PS Vita, Xbox One | ۲۰۱۶ | ۸۴ (PS4) | ۱۵-۲۰ ساعت |
درحالیکه هنگام فکر کردن به بازیهای سولزلایک دو بعدی، اغلب Hollow Knight اولین عنوانی است که به ذهن میآید، اما Salt and Sanctuary از استودیو Ska در واقع زودتر عرضه شد. برخلاف Hollow Knight که عناصر مترویدوانیا را با سولزلایک ترکیب میکند، Salt and Sanctuary یک سولزلایک دو بعدی خالص و سرراست است.
اگر از Elden Ring لذت بردید، به احتمال زیاد از مبارزات چالشبرانگیز و مبتنی بر استقامت (Stamina) این بازی، دشمنان بیامان و اتمسفر ظالمانه دنیای جزیرهای و تاریک آن قدردانی خواهید کرد. بازی مملو از باسهای قدرتمند برای شکست دادن است و یکی از ویژگیهای برجسته آن، حالت co-op روی یک دستگاه (couch co-op) است که به شما امکان میدهد این تجربه را با یک دوست به اشتراک بگذارید.
۱۸. Hollow Knight

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, Linux, macOS, Switch, PS4, Xbox One | ۲۰۱۷ | ۹۰ (Switch) | ۲۰-۳۰ ساعت |
بازی Hollow Knight اکتشاف به سبک مترویدوانیا را با عناصر سولزلایک ترکیب میکند و یک تجربه فانتزی تاریک و چالشبرانگیز ارائه میدهد. شما در نقش شوالیه (The Knight) بازی میکنید و در پادشاهی در حال فروپاشی «Hallownest» حرکت میکنید درحالیکه تنها با یک میخ شکسته مسلح هستید اما اجازه ندهید این شما را فریب دهد، مبارزات بازی بسیار دقیق و ارزشمند است.
پلتفرمینگ تکنیکی بازی، جهانسازی اتمسفریک (بهویژه در مناطق وهمآوری مانند شهر اشکها) و داستان عمداً رمزآلود آن باعث میشود هر کشف جدیدی حس یک دستاورد بزرگ را داشته باشد. همانطور که عمیقتر در این پادشاهی کاوش میکنید، داستان با لایههایی از رمز و راز و دسیسه آشکار میشود و شما را بیشتر به دنیای فراگیر خود میکشاند. با ترکیب بینقص سختی، اکتشاف و اتمسفر، Hollow Knight یک بازی ضروری برای طرفداران این ژانر است.
۱۷. Lords of the Fallen

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS5, Xbox Series X/S | ۲۰۲۳ | ۷۶ (PS5) | ۴۰-۵۰ ساعت |
این عنوان برداشتی تازه از ژانر سولزلایک ارائه میدهد و تفاوتهای قابل توجهی در سرعت مبارزات و طراحی جهان خود ایجاد میکند. در نگاه اول، بازی ممکن است شبیه به دیگر عناوین سولز به نظر برسد، اما پیچش منحصربهفرد آن در دنیاهای «Axiom» و «Umbral» نهفته است. این دو قلمرو موازی نه تنها به اکتشاف عمق میبخشند، بلکه یک تجربه مبارزه نوآورانه ایجاد میکنند که در آن بازیکنان میتوانند بین دو بعد جابجا شوند تا مزایای استراتژیک کسب کنند.
سرعت مبارزات در Lords of the Fallen به طور قابل توجهی سریعتر از Elden Ring است و به یک سبک مبارزه روانتر و واکنشیتر نیاز دارد. استودیوی Hexworks تفکر زیادی را صرف بازسازی این عنوان کرده و اطمینان حاصل کرده است که تجربه هم آشنا و هم متمایز به نظر میرسد و ترکیبی قانعکننده از گیمپلی چالشبرانگیز و اکتشاف را ارائه میدهد.
۱۶. Kingdom Come: Deliverance

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, Switch, PS4, Xbox One | ۲۰۱۸ | ۷۶ (PC) | ۴۰-۵۰ ساعت |
اگر آرزو داشتید Elden Ring اتمسفری زمینیتر، خشنتر و واقعگرایانهتر از قرون وسطی داشت، Kingdom Come: Deliverance بازی مناسب شماست. شما در نقش هنری، پسر یک آهنگر فروتن، بازی میکنید که به هرجومرج جنگ کشیده میشود و به یک جنبش مقاومت علیه نیروهای مهاجم زیگیسموند میپیوندد.
چیزی که Kingdom Come: Deliverance را متمایز میکند، واقعگرایی فراگیر آن است. مبارزات یک رقص تکنیکی و ماهرانه از حمله و دفاع است و تمام جنبههای زندگی با جزئیات به تصویر کشیده شده است از لباس پوشیدن مناسب برای موقعیتهای مختلف گرفته تا اطمینان از اینکه هنری غذا میخورد، مینوشد، میخوابد و حتی حمام میکند. در حالی که زندگی یک فرد عادی قرون وسطایی ممکن است ساده به نظر برسد، اما این یک تجربه فوقالعاده ارزشمند و جذاب است.
۱۵. Stellar Blade

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PS5, PC (تخمینی ۲۰۲۵) | ۲۰۲۴ | ۸۱ (PS5) | ۲۰-۳۰ ساعت |
این اولین بازی استودیوی Shift Up در ژانر اکشن است و ثابت میکند که این استودیو تواناییهایی بسیار فراتر از خلق جلوههای بصری خیرهکننده دارد. اگرچه ممکن است بحثهایی در مورد اینکه «آیا این یک بازی سولزلایک است؟» وجود داشته باشد، اما سیستم مبارزات آن با شدتی نزدیک به Sekiro، خود را از دیگران متمایز میکند.
اکشن سریع بازی شما را همیشه هوشیار نگه میدارد و مجبورتان میکند به جای واکنش صرف به سرعت بازی، بر روی زمانبندی و دقت تمرکز کنید. تسلط بر ریتم جاخالی دادنها، دفع حملات (Parry) و ضدحملهها کلید شکست دادن دشمنان بیامان آن است و هر نبرد را به یک آزمون رضایتبخش از مهارت و استراتژی تبدیل میکند.
۱۴. Ghost of Tsushima: Director’s Cut

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS4/5 | ۲۰۲۱ (Director’s Cut) | ۸۷ (PS5) | ۳۰-۴۰ ساعت |
اگرچه نسخه Director’s Cut بازی Ghost of Tsushima دقیقاً به سختی Sekiro یا Elden Ring نیست، اما به بازیکنان این آزادی را میدهد که در یک دنیای جهان-باز خیرهکننده که در جزایر سوشیما طی حمله مغولها جریان دارد، کاوش کنند. شما در نقش جین ساکای باید بین مبارزه شرافتمندانه یا لکهدار کردن نام خود برای بیرون راندن دشمن، یکی را انتخاب کنید. کاوش در این دنیا به قدری لذتبخش است که میتوان آن را در لیست بهترین بازی های جهان باز قرار داد.
علاوه بر بازی کامل، نسخه Director’s Cut شامل بسته الحاقی جزیره ایکی (Iki Island) نیز میشود که مکانها، دشمنان و نگاهی عمیقتر به گذشته جین را به همراه تجهیزات و مهارتهای جدید معرفی میکند. این نسخه همچنین حالت Legends را اضافه میکند، یک تجربه چندنفره co-op که در آن شما و دوستانتان میتوانید در مأموریتهای مختلف با موجهای دشمنان روبرو شوید.
۱۳. Star Wars Jedi: Fallen Order

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS4/5, Xbox One, Xbox Series X/S | ۲۰۱۹ | ۸۱ (PS5) | ۲۰-۳۰ ساعت |
بازی Star Wars Jedi: Fallen Order دنیای نمادین جنگ ستارگان را برداشته و آن را به طور یکپارچه با چالش و عمق یک بازی سولزلایک ترکیب میکند. نتیجه، یک ماجراجویی گیرا است که مبارزات خطرناک و مبتنی بر مهارت با لایتسیبر، محیطهای امپراتوری با جزئیات غنی و کاوش در گوشههای تاریکتر و اغلب نادیده گرفته شده افسانههای کهکشان را ارائه میدهد.
شما در نقش کل کستیس، یک پادوان جدای جوان که به سختی از دستور ۶۶ جان سالم به در برده، بازی میکنید. کل که مجبور به زندگی در خفا شده، پس از فاش شدن رازش، به سفری ناامیدکننده برای تکمیل آموزشهای جدای خود پرتاب میشود، در حالی که باید از دست بازرسان بیامان امپراتوری فرار کند. Fallen Order با داستان جذاب، دنیاهای متنوع برای کاوش و مبارزات درگیرکننده، تجربهای فراموشنشدنی را هم برای طرفداران جنگ ستارگان و هم برای علاقهمندان به گیمپلی سولزلایک ارائه میدهد.
۱۲. Nioh 2 – The Complete Edition

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS4/5 | ۲۰۲۱ (Complete Edition) | ۸۶ (PS5) | ۴۰-۵۰ ساعت |
این نسخه، مبارزات هیجانانگیز، سریع و شخصیسازی غنی بازی اصلی را گرفته و آن را با محتوای بیشتری همراه میکند. این نسخه شامل هر سه بسته الحاقی اصلی یعنی The Tengu’s Disciple، Darkness in the Capital و The First Samurai است. هر بسته الحاقی خطوط داستانی، سلاحها، زرهها و دشمنان چالشبرانگیز جدیدی را برای شکست دادن اضافه میکند و تجربهای که از قبل هم غنی بود را گسترش میدهد.
درحالیکه Nioh 2 ممکن است DNA مشترکی با Dark Souls داشته باشد، سیستم مبارزاتش آن را متمایز میکند و از طریق سیستم منحصر به فرد حالتهای مبارزه (Stance)، بر سرعت، دقت و تطبیقپذیری تمرکز دارد. اگر از طرفداران بازیهای مبتنی بر مهارت هستید، Nioh 2 – The Complete Edition سفری ارزشمند از رشد و استادی است که اکنون با تمام محتوای اضافی، به بهترین نسخه برای بازی تبدیل شده است.
۱۱. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| Switch | ۲۰۲۳ | ۹۶ | ۶۰-۷۰ ساعت |
از نظر من، یکی از بهترین چیزها در مورد Elden Ring، لذت نابی بود که از انتخاب یک مسیر و سرگردان شدن تا زمانی که به چیزی شگفتانگیز برمیخوردی، به دست میآمد. از بین تمام بازیهای این لیست، The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom نزدیکترین عنوانی است که موفق به تکرار همان جادو میشود.
در ToTK، موضوع فقط رسیدن به مقصد نیست، بلکه غرق شدن در خود سفر و لذت بردن از هیجان اکتشاف و کشف است. تمام عناصر شاخص سری زلدا نیز در اینجا حضور دارند سیاهچالهای چالشبرانگیز، معماهای خلاقانه، لذت به دست آوردن تجهیزات جدید و قدرتمند، و دنیایی مسحورکننده که مملو از رازهایی است که منتظر کشف شدن هستند. Tears of the Kingdom نوستالژی را با کنجکاوی بیپایان ترکیب میکند و آن را به یک بازی ضروری برای طرفداران ماجراجویی در جهان باز تبدیل میکند.
۱۰. Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS4, Xbox One | ۲۰۱۵ | ۸۷ (PS4) | ۴۰-۵۰ ساعت |
این عنوان یک نسخه قطعی از دومین ورودی بحثبرانگیز در سری سولز ارائه میدهد. نسخه بهبودیافته فقط بازی اصلی را با هر سه بسته الحاقی همراه نمیکند، بلکه تجربه را به طور کامل بازسازی میکند. تغییر در مکان دشمنان، جای آیتمها و تغییرات محیطی حتی بازیکنان باتجربه را نیز هوشیار نگه میدارد، در حالی که گرافیک ارتقا یافته و داستان گسترشیافته، اتمسفر وهمآور بازی را عمیقتر میکند.
چه برای اولین بار در حال کاوش در مناظر وهمآور «درنگلیک» باشید و چه با چالشهای جدید به آن بازگردید، Scholar of the First Sin مبارزات بیرحمانه، طراحی پیچیده جهان و گیمپلی طاقتفرسا اما ارزشمند Dark Souls II را ارتقا میدهد. این بهترین راه برای تجربه این فصل از میراث فرامسافتور است.
۹. Monster Hunter: World

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS4, Xbox One | ۲۰۱۸ | ۹۰ (PS4) | +۵۰ ساعت |
اگر بخش مورد علاقه شما در Elden Ring باسفایتهای عظیم بود، Monster Hunter: World یک انتخاب بینقص است. در این بازی، شما (همانطور که از نامش پیداست) هیولا شکار میکنید. پس از شکار آنها، پوست، شاخ و سایر اعضای بدنشان را برای ساخت تجهیزات بهتر (از جمله کلاههای واقعاً منحصر به فرد) جمعآوری میکنید تا به سراغ هیولاهای بزرگتر و سختتر بروید.
اگرچه حلقه اصلی گیمپلی آن ساده به نظر میرسد، Monster Hunter: World تجربهای سرشار از آدرنالین را ارائه میدهد. هر نبرد یک نمایش سینمایی و مرگبار است که نه تنها به تسلط بر سلاح انتخابی شما که یکی از ۱۴ نوع سلاح منحصر به فرد بازی است بلکه به درک عمیق از حرکات، الگوها و نقاط ضعف دشمن شما نیز نیاز دارد. این یک چرخه بیامان از آمادگی، دقت و پیشرفت است که هرگز از هیجانانگیز بودن باز نمیایستد.
۸. Dark Souls: Remastered

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, Switch, PS4, Xbox One | ۲۰۱۸ | ۸۴ (PS4) | ۳۰-۴۰ ساعت |
درحالیکه فرامسافتور پیش از این King’s Field و Demon’s Souls را منتشر کرده بود، این Dark Souls (2011) بود که این استودیو را به شهرت جهانی رساند. به عنوان پیشدرآمدی برای Elden Ring، دارک سولز بازیکنان را با عناصری آشنا کرد که به مشخصههای این سری تبدیل شدند؛ مانند مبارزات طاقتفرسا اما ارزشمند، یک سیستم دوگانه تجربه/واحد پول، چکپوینتهایی که دشمنان را دوباره زنده میکنند، دنیایی تاریک و متروک، و یک خط داستانی عمیق اما رمزآلود. اگرچه ممکن است بیش از یک دهه از عمرش گذشته باشد، میراث آن دستنخورده باقی مانده و به عنوان یکی از سخت ترین بازی های تاریخ شناخته میشود. دارک سولز یک کلاسیک است که سنگ بنای سولزلایکهای مدرن را گذاشت.
۷. Bloodborne

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PS4 | ۲۰۱۵ | ۹۲ | ۳۰-۴۰ ساعت |
این بازی نه تنها از نظر محیط، بلکه از طریق سیستم مبارزات تهاجمی و سریع خود، از سری اصلی سولز متمایز میشود. برخلاف بازیهای سنتی سولز، در اینجا هیچ اتکایی به سپر وجود ندارد. در عوض، شما از سلاحهای حیلهگر (trick weapons) استفاده میکنید که به شما امکان میدهند در اواسط مبارزه مجموعه حرکات خود را تغییر دهید و هر رویارویی را پویا و غیرقابل پیشبینی کنید.
Bloodborne همچنین سیستم دفع حمله در میانه نبرد (riposte) و سیستم بازیابی سلامتی (rally) را معرفی میکند که شما را تشویق میکند تا تهاجمی باشید و حتی زمانی که به نظر میرسد شرایط علیه شماست، در مبارزه بمانید. همانطور که جانوران کابوسوار و خدایان باستانی شهر «یارنام» (و فراتر از آن) را شکار میکنید، بازی شما را به تسلط بر یک سبک بازی بیامان سوق میدهد و باعث میشود هر پیروزی، حس یک دستاورد بزرگ و شیرین را داشته باشد.
۶. Dragon’s Dogma 2

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS5, Xbox Series X/S | ۲۰۲۴ | ۸۶ (PS5) | ۴۰-۵۰ ساعت |
این عنوان بر اساس شالوده باورنکردنی نسخه پیشین خود ساخته شده و این بار دنیایی حتی گستردهتر را برای کاوش ارائه میدهد. به عنوان یک «Arisen» بینام و زندانی، مأموریت شما آشناست: در حرفههای انتخابی خود سطح خود را بالا ببرید، تجهیزات بهتری جمعآوری کنید، هیولاهای قدرتمند را شکست دهید و در نهایت با کشتن اژدها، با سرنوشت خود روبرو شوید.
یکی از ویژگیهای برجستهای که از نسخه اصلی بازگشته، سیستم «Pawn» است همراهان NPC باهوشی که شما را در سفرتان همراهی میکنند. این Pawnها از مهارتها و حرفههای خود نه تنها در مبارزه بلکه در حین اکتشاف نیز استفاده میکنند و آنها را به متحدان ارزشمندی در حین عبور از دنیای وسیع و خطرناک Dragon’s Dogma 2 تبدیل میکنند. ترکیب مبارزات استراتژیک و اکتشاف در جهان باز این بازی، یک ماجراجویی فراموشنشدنی را نوید میدهد.
۵. Lies of P

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, macOS, PS4/5, Xbox One, Xbox Series X/S | ۲۰۲۳ | ۸۰ (PC) | ۲۰-۳۰ ساعت |
این یک ترکیب غیرمنتظره از دو عنصر به ظاهر ناسازگار است: داستان پینوکیو اثر کارلو کلودی و مکانیکهای سولزلایک. بازی داستان عروسکی به نام P را دنبال میکند که در خیابانهای پیچیده شهر «کرات» (Krat) به سبک «بل اپوک» حرکت میکند و در هر قدم با عروسکهای سرکش و موجودات جهشیافته میجنگد.
برای زنده ماندن در این دنیای تاریک و بیرحم، باید بر مبارزات سریع و بیرحمانهای که یادآور Bloodborne است، مسلط شوید، برای ارتقای تواناییهای خود به دنبال قطعات بگردید و پری آبی را پیدا کنید تا قدرت بیشتری در مأموریت خود به دست آورید. سرعت بیامان بازی و سیستم مبارزات عمیق آن، چالشی را برای هر طرفدار سولزلایک نوید میدهد.
۴. Black Myth: Wukong

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS5, Xbox Series X/S | ۲۰۲۴ (آگوست) | (هنوز منتشر نشده) | ۲۰-۳۰ ساعت (تخمینی) |
این عنوان داستان «سفر به غرب» را بازگو نمیکند، بلکه به آنچه پس از آن اتفاق میافتد، میپردازد. به عنوان «فرد برگزیده»، مأموریت شما صعود از کوههای خائن و بازیابی یادگارهای پادشاه میمون است تا راه را برای بازگشت او هموار کنید.
آنچه واقعاً Wukong را متمایز میکند، سیستم مبارزات خیرهکننده آن است – روان، بیرحمانه و به شدت رضایتبخش که با عمق استراتژیک مکانیکهای حالتهای مبارزه (Stance) تقویت شده است. همراه با درختان مهارت گسترده، بازیکنان میتوانند تواناییهای «فرد برگزیده» را متناسب با سبک بازی دلخواه خود شکل دهند و هر رویارویی را به همان اندازه که هیجانانگیز است، ارزشمند نیز سازند.
۳. Remnant II

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS5, Xbox Series X/S | ۲۰۲۳ | ۸۰ (PC) | ۲۰-۳۰ ساعت |
بسیار شبیه به Elden Ring، بازی Remnant 2 به بازیکنان اجازه میدهد تا در مناظر متنوع کاوش کنند، با انبوهی از دشمنان بجنگند، آمار خود را ارتقا دهند و تجهیزات قدرتمند جدیدی جمعآوری کنند. پیچش داستان؟ این بار، اکشن با تفنگ همراه است.
در Remnant 2، شما در نقش مسافر (Traveler) بازی میکنید (به صورت انفرادی یا با حداکثر دو نفر دیگر در حالت co-op) و از «سنگ جهان» (World Stone) برای سفر در دنیاهای مختلف استفاده میکنید و برای ریشهکن کردن «روت» (The Root) میجنگید طاعونی شوم، بینبعدی و درختمانند که همه چیز را در مسیر خود فاسد کرده و میبلعد. با گیمپلی سریع اما پیچیده، همراه با گزینههای گسترده شخصیسازی شخصیت شامل کلاسها، بیلدها، سلاحها و زرهها، Remnant 2 ساعتها اکشن هیجانانگیز و سرگرمی استراتژیک را ارائه میدهد.
۲. Sekiro: Shadows Die Twice

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS4, Xbox One | ۲۰۱۹ | ۹۰ (PS4) | ۲۰-۳۰ ساعت |
در این شاهکار سال ۲۰۱۹ از فرامسافتور، شما نقش «ولف» را بر عهده میگیرید – یک شینوبی که وظیفه حفاظت از لرد کورو، وارث الهی را دارد. با این حال، مأموریت شما به شکل ویرانگری تغییر میکند – بازوی شما قطع میشود، کورو ربوده میشود و شما به قلمرو دشمن پرتاب میشوید تا یک عملیات نجات جسورانه را آغاز کنید.
Sekiro: Shadows Die Twice به شدت بر مهارت بازیکن تمرکز دارد و مبارزات نزدیک و نفسگیری را ارائه میدهد که نیازمند تسلط بر ریتم بین حمله و دفاع است. با دوئلهای شدید و باسفایتهای بیرحمانهاش، Sekiro همان چالش تپشآوری را ارائه میدهد که طرفداران Elden Ring قطعاً عاشق آن خواهند شد.
۱. Dark Souls III

| پلتفرمها | سال ساخت | نمره متاکریتیک | میانگین زمان بازی |
|---|---|---|---|
| PC, PS4, Xbox One | ۲۰۱۶ | ۸۹ (PS4) | ۳۰-۴۰ ساعت |
برای هیچکس جای تعجب ندارد که Dark Souls III نزدیکترین تجربهای است که به Elden Ring خواهید داشت. به عنوان پایان باشکوه سهگانه سولز، این بازی فرمولی را که فرامسافتور را به شهرت رساند، به کمال میرساند. مبارزات تا حد تیغ تیزی بهبود یافته و چالش شاخصی را که طرفداران انتظار دارند، ارائه میدهد.
سیستم بازطراحی شده جادوگری از مانا برای ادغام یکپارچه با مبارزات نزدیک استفاده میکند، در حالی که سیستم مهارت، گزینههای تاکتیکی تازهای را برای بیلدهای فیزیکی معرفی میکند. Dark Souls III که مملو از اشارات و فنسرویس برای کهنهکاران این سری است، با یک باسفایت نهایی فراموشنشدنی و انفجاری به اوج میرسد تا این سهگانه را به پایان برساند.
جذابیت بیرقیب Elden Ring: چرا طرفداران اینقدر شیفته آن هستند؟
به عنوان یک بازیکن کهنهکار سری سولز، Elden Ring به سادگی برای من جذاب بود چون حس میکردم این همان Dark Souls است، اما بزرگتر. برای دیگران اما، انگ «فرامسافتور = جهنم» یک مانع بزرگ برای ورود بود. با این حال، با ادغام عناصر جهان-باز، فرامسافتور توانست بازیکنان جدیدی را جذب کند که پیش از این از تجربه بازیهای این استودیو واهمه داشتند.
Elden Ring سنت مبارزات بیرحمانه اما واکنشگرا را که محدودیتهای مهارت شما را آزمایش میکند، به ارث برده است. در کنار آن، یک دنیای وسیع اما پرجزئیات و هیجان ساختن شخصیت خود به هر شکلی که تصور میکنید، با انواع آمار و تجهیزات برای جنگجویان، کمانداران، دزدها، جادوگران و تقریباً هر چیز دیگری که فکرش را بکنید، قرار دارد. این ترکیب، فرمول موفقیت آن بود.
چه چیزی یک بازی را شبیه Elden Ring میکند؟
برای مقایسه هر بازی با Elden Ring، باید فراتر از ظاهر نگاه کنید. موضوع فقط سخت بودن یا داشتن یک نقشه بزرگ نیست؛ بلکه این است که چگونه تمام این عناصر با هم کار میکنند تا آن حس هیبت، چالش و اکتشاف را ایجاد کنند. در اینجا مواردی را که هنگام انتخاب بازیهای این لیست در نظر گرفتم، آوردهام:
- مبارزات چالشبرانگیز اما ارزشمند: در قلب Elden Ring، مبارزات آن قرار دارد – هر ضربه، جاخالی و دفع حمله (Parry) معنادار است. یک بازی مشابه خوب باید مکانیکهای دقیقی داشته باشد که به مهارت و استراتژی پاداش دهد، چه مبارزات نزدیک، دوربرد یا جادویی باشد.
- دنیاهای گسترده و فراگیر: «سرزمینهای میانه» چیزی فراتر از یک نقشه است. این یک موجود زنده و نفسکش است که بازیکنان را به کاوش دعوت میکند. بازی های شبیه Elden Ring باید همان حس رمز و راز را ارائه دهند، جایی که هر گوشهای میتواند خطر، گنج یا منظرهای نفسگیر را پنهان کرده باشد.
- آزادی بازیکن: چه در انتخاب بیلد شخصیت و چه در تغییر مسیرتان، Elden Ring در دادن کنترل بازی به دست شما عالی عمل میکند. هر بازی قابل مقایسهای باید از گیمپلی غیرخطی و آزادی برای آزمایش کردن استقبال کند.
- داستانسرایی و افسانههای عمیق: الدن رینگ داستانش را مستقیماً برای شما تعریف نمیکند بلکه روایت در دنیای آن تنیده شده و در آیتمها، مکانها و NPCها پنهان است. بازیهایی با سبکهای داستانسرایی مشابه، کنجکاوی را تشویق کرده و به بازیکنانی که عمیقتر کاوش میکنند، پاداش میدهند.
- ارزش تکرار بالا: با بیلدهای متعدد، پایانهای مختلف و مقدار تقریباً بیپایانی از رازها برای کشف، Elden Ring بازیکنان را برای بازگشت دوباره ترغیب میکند. بازیهایی با ارزش تکرار بالا شایسته حضور در این لیست هستند.
مقایسه عمق روایی: Elden Ring در برابر عناوین مشابه
رویکرد داستانسرایی در بازیهای سولزلایک و Elden Ring ممکن است برای همه مناسب نباشد، اما این روشی است که میازاکی از ابتدا کارها را انجام داده است. به جای اضافه کردن شخصیتها یا گفتگوهایی که هیچ هدفی جز ارائه اطلاعات (Exposition Dump) ندارند، Elden Ring این کار را نمیکند. در عوض، الدن رینگ شما را به یادگیری دعوت میکند.
منظور من این است که در حالی که افسانههای بازی غنی است، شما نیازی به درک آن برای بازی کردن و لذت بردن از بازی ندارید. شما میتوانید بازی را به خوبی به پایان برسانید بدون اینکه بدانید ماریکا کیست یا آن چیز مرده غولپیکر زیر لیندل چه بوده است. این دانش اختیاری است و Elden Ring به انتخاب بازیکن در مورد دانستن یا نادیده گرفتن داستان احترام میگذارد.
مکانیکهای گشتوگذار در بازی های شبیه Elden Ring
بیایید این موضوع را روشن کنیم: در حالی که Elden Ring اولین بازی جهان-باز نیست، اما یکی از اولین بازیهایی است که مفهوم یک دنیای باز را به درستی پیاده میکند.
وقتی نوبت به داستانسرایی میرسد، Elden Ring رویکردی غیرمستقیم را ترجیح میدهد. بله، شما را با استفاده از سناریوها و مکانهای جالب راهنمایی میکند، اما در نهایت، اینکه قدم بعدیتان کجا باشد کاملاً به شما بستگی دارد اگر نمیدانید چه کار کنید، میتوانید جهتی را انتخاب کرده و آنقدر راه بروید تا چیز جالبی پیدا کنید.
در عین حال، Elden Ring کنجکاوی بازیکن را تشویق میکند. برای مثال، ممکن است با زدن مداوم دکمه «استفاده» در همه جا، دیوارها یا دکمههای مخفی پیدا کنید، یا با پریدن از روی استحکامات ویران شده، آیتمهای درخشان پنهان را بیابید.
عناوین آینده برای طرفداران بازی های شبیه Elden Ring
امیدواریم فرامسافتور نظر خود را در مورد داشتن تنها یک بسته الحاقی تغییر دهد. اما اگر به دنبال بازیهای بیشتری شبیه Elden Ring هستید، این عناوین آینده ممکن است برای شما جالب باشند:
- شایعات در مورد یک ریمستر احتمالی Dark Souls 3 در حال افزایش است. البته تا زمانی که این شایعات به واقعیت نپیوستهاند، باید با کمی شک به آنها نگاه کرد.
- گیمرهای کامپیوتر میتوانند منتظر انتشار بازی Stellar Blade در سال ۲۰۲۵ باشند.
- و ظاهراً در سال ۲۰۲۵ اخباری از Hollow Knight: Silksong خواهیم شنید. امیدواری واهی همچنان ادامه دارد.
سوالات متداول
شبیهترین بازی به Elden Ring کدام است؟
بدون شک، Dark Souls III شبیهترین بازی به Elden Ring است. البته، این موضوع تا حد زیادی به سلیقه شخصی نیز بستگی دارد!
چه چیزی یک بازی را به یک «بازی شبیه Elden Ring» تبدیل میکند؟
باید یک بازی سولزلایک (یا Souls-like) باشد. این بدان معناست که عناصر اصلی مانند مبارزات چالشبرانگیز، طراحی جهان پیچیده و تمرکز بر مهارت بازیکن و اکتشاف را به اشتراک میگذارد. این بازیها معمولاً دارای درجه سختی طاقتفرسا، مبارزات روشمند و روایتی تا حدی مبهم یا رمزآلود هستند. بازیهای مشابه همچنین اغلب اکتشاف در جهان باز، حس عمیق اتمسفر و آزادی در رویکرد به چالشها را به روشهای مختلف ارائه میدهند.
آیا در بازی های شبیه Elden Ring حالت چندنفره (Multiplayer) وجود دارد؟
این از بازی به بازی دیگر متفاوت است، اما معمولاً یا گیمپلی همکاری (Co-op) یا رقابتی (Competitive) وجود دارد. گاهی اوقات یک بازی هر دو را دارد!
سبک بازی Elden Ring چیست؟
Elden Ring یک بازی سولزلایک است، هرچند با اضافه شدن عنصر جهان باز، شاید مجبور شویم یک اصطلاح جدید ابداع کنیم. شاید «الدن رینگ-لایک» (Elden Ring-like) مناسب باشد.