راهنمای مرحله The Last Voyage Of The ACS Free Market در The Outer Worlds 2

راهنمای مرحله The Last Voyage of the ACS Free Market در The Outer Worlds 2
0 بازدید

پس از اینکه بالاخره از ایستگاه رله واکس خارج شده و موفق به فرار از جزیره پارادایس در بازی The Outer Worlds 2 می‌شوید، دو گزینه پیش روی شما قرار می‌گیرد: دورادو (Dorado) که شما را به مکان اصلی بعدی در داستان می‌برد، یا بازار آزاد ACS (ACS Free Market). این مقاله یکی از راهنماهای مجموعه «راهنمای جامع The Outer Worlds 2» است که شما را در این مسیر همراهی می‌کند.

بازار آزاد ACS توسط Sub Rosa، یک سازمان بازار سیاه که اساساً در سیستم آرکادیا در حاشیه فعالیت می‌کند، اداره می‌شود و به هر طرفی که مایل به تجارت با آن‌ها باشد، کالا عرضه می‌کند. با این حال، بازار آزاد ACS تاریخچه‌ای دارد که به نظر می‌رسد هیچ‌کس در آنجا از صحبت کردن در مورد آن خوشحال نیست. البته این مانع از پرس‌وجوی برخی افراد نمی‌شود.

فهرست مطالب

چگونه مرحله The Last Voyage Of The ACS Free Market را آغاز کنیم

صحبت با استال‌ورث در بازار آزاد ACS برای شروع مرحله

وقتی پا به بازار آزاد ACS می‌گذارید، پس از عبور از تعداد زیادی تبلیغات ناخوشایند، با مکالمه‌ای بین یکی از اعضای Order به نام استال‌ورث (Stallworth) و نگهبان Sub Rosa به نام سیبولد (Seybold) روبرو می‌شوید. سیبولد از دادن اطلاعات به استال‌ورث به دلیل وابستگی آشکار او به Order خودداری می‌کند و نمی‌خواهد انگیزه‌های سیاسی در ایستگاه وجود داشته باشد.

این موضوع نیازی نیست که نگرانی شما باشد، بنابراین می‌توانید به استال‌ورث نزدیک شده، با او صحبت کنید و حتی موافقت کنید که در جستجوی اطلاعات به او کمک نمایید. او اظهار می‌کند که این کار صرفاً برای دسته‌بندی اطلاعات است، زیرا به نظر می‌رسد بازار آزاد ACS تاریخچه‌ای مبهم و جذاب دارد. و از آنجایی که هیچ‌کس مایل به پاسخگویی به او نیست، امیدوار است شما به جای او به جستجو بپردازید.

جمع‌آوری اطلاعات برای استال‌ورث

 

برای شروع تحقیقات، استال‌ورث پیشنهاد می‌کند چند مکان مختلف را بررسی کنید. این مکان‌ها شامل موارد زیر است:

  • سالن (The saloon)
  • بازار (The bazaar)
  • مقر Sub Rosa
  • کشتی‌های شکسته اطراف ایستگاه

همه این مناطق در نهایت به سرنخی منتهی می‌شوند، اما شاید نه به آن سرعتی که انتظار دارید. بنابراین در اینجا سرنخ‌های مستقیم‌تری برای دنبال کردن وجود دارد.

مصاحبه با پروسپرو

مصاحبه با پروسپرو در سالن 2nd Choice در The Outer Worlds 2

اولین فردی که باید با او صحبت کنیم، پروسپرو (Prospero) است. او در سالن 2nd Choice Saloon در داخل بازار پیدا می‌شود. با این حال، شاید بهتر باشد ابتدا با تریستان و متصدی بار صحبت کنید تا هم آن‌ها را ساکت کنید و هم چون ممکن است مجبور به انجام برخی کارهای کارآگاهی شوید که بهتر است چشم‌های کمتری شما را زیر نظر داشته باشند.

در صحبت با پروسپرو، او می‌گوید که از گذشته ایستگاه اطلاع دارد و این داستانی از یک تراژدی بزرگ است، اما تنها در صورتی آن را با شما در میان می‌گذارد که نوشیدنی مورد علاقه‌اش، Glacial Age Icebery Aged Whiskey را به او بدهید.

جستجوی ترمینال Sub Rosa

در مرحله بعد، ترمینال Sub Rosa را داریم که خیلی دور نیست. این ترمینال نیز در سالن، یا به طور دقیق‌تر، زیر آن قرار دارد. آن دری که در کنار بار قفل بود را به یاد دارید؟ آن در به مقر Sub Rosa منتهی می‌شود. پس از تکمیل اولین مرحله تریستان، به شما اجازه ورود به اینجا داده می‌شود، هرچند می‌توانید زودتر هم به بخشی از آن دسترسی پیدا کنید.

از طریق دستشویی‌ها، یک دریچه تهویه وجود دارد که می‌توانید از آن بالا بروید و مستقیماً پشت در فرود بیایید. نگران نباشید، حتی با وجود قفل بودن در، حضور در اینجا تجاوز به حساب نمی‌آید، پس با خیال راحت بگردید. نگهبان طبقه پایین هم خواب است، بنابراین شما را نخواهد دید.

با ترمینال تعامل کرده و داده‌ها را از آن بازیابی کنید. این کار فاش می‌کند که بازار آزاد ACS یک بیمه‌نامه داشته است. تقریباً انگار کسی می‌خواسته از سقوط کشتی پول خوبی به جیب بزند. جالب است.

گرفتن اطلاعات از اتو

این‌ها دو قطعه اطلاعات اصلی اولی هستند که می‌توانید جمع‌آوری کنید و تنها یک مورد دیگر باقی مانده است. با این حال، این یکی به راحتی سخت‌ترین بخش است و همه چیز حول شخصیت اتو (Otto) می‌چرخد.

صحبت با اتو ریسلینگ در بازار و تلاش برای گرفتن اطلاعات از او

اتو در بازار، در همان منطقه‌ای که همه فروشندگان دیگر هستند، پیدا می‌شود. او باید هنگام ورود به بازار از سکوی فرود در سمت راست شما باشد و مغازه‌ای نسبتاً فرسوده در مقایسه با دیگران دارد. اتو کمی عجیب به نظر می‌رسد، انگار کاملاً با افراد خلافکار Sub Rosa که او را احاطه کرده‌اند، جور در نمی‌آید.

می‌توانید از او در مورد کشتی اطلاعات بخواهید، اما او هم مانند بقیه طفره خواهد رفت. با چند چک مهارت Engineering، می‌توانید او را وادار به افشای حداقل بخشی از اطلاعات کنید. با این حال، راه دیگری برای به دست آوردن این اطلاعات وجود دارد و آن هم از طریق گشتن اتاق شخصی اوست؛ اتاقی که با یکی از پیچیده‌ترین پازل‌های بازی مهر و موم شده است.

باز کردن گاوصندوق اتاق او

اتاق اتو در یک بخش جانبی از بازار آزاد ACS، از طریق یک سوراخ در دیوار نزدیک جایی که در ابتدا ناهنجاری شکاف (rift anomaly) وجود داشت، پیدا می‌شود. پس از ورود به این منطقه و بالا رفتن از نردبان، مجموعه‌ای از ۱۱ جعبه برق را روی دیوار خواهید دید و اتو می‌گوید که این را برای جلوگیری از سرقت خانه‌اش طراحی کرده است.

پازل جعبه‌های برق برای باز کردن اتاق اتو در بازار آزاد

برای حل این پازل به اسکنر N-Ray Scanner نیاز دارید، مگر اینکه فوق‌العاده خوش‌شانس باشید. بنابراین اسکنر را از Golden Ridge بردارید و به اینجا برگردید.

نحوه کار پازل به این صورت است: سه چراغ در سمت راست وجود دارد که برق از آنجا شروع می‌شود. سه چراغ دیگر در سمت چپ وجود دارد که همگی باید برای تکمیل پازل و باز شدن در روشن شوند. جریان برق فقط می‌تواند از یک جعبه در هر بار عبور کند و اگر برق دو بار از یک جعبه عبور کند، کل پازل ریست می‌شود.

در اینجا دستورالعمل‌های گام به گام، با شروع از جعبه بالا-راست آمده است:

  • قدم اول: جعبه برق بالا-راست در ستون اول را فعال کنید. این جعبه به هیچ جعبه دیگری به جز جعبه سمت چپ خود متصل نیست، پس آن را نیز فعال کنید.
  • قدم دوم: از آخرین جعبه، جعبه برق مورب پایینی آن، یعنی جعبه میانی در ستون سمت چپ را فعال کنید.
  • قدم سوم: همین کار را تکرار کرده و جعبه برق پایینی در ستون چپ‌ترین را فعال کنید.
  • قدم چهارم: جعبه میانی در ستون راست‌ترین را فعال کنید و سپس جعبه برق مستقیماً در سمت چپ آن، در ستون میانی را فعال کنید.
  • قدم پنجم: به صورت مورب به سمت بالا به جعبه برق بالایی در ستون بعدی سمت چپ بروید.
  • قدم ششم: جعبه برق پایینی در ستون راست‌ترین را فعال کنید و سپس مستقیماً به سمت چپ به جعبه برق پایینی روبروی آن بروید.
  • قدم هفتم: همین عمل را دوباره تکرار کنید و به سمت چپ به جعبه برق پایینی در ستون بعدی بروید.
  • قدم هشتم: در نهایت، به صورت مورب به سمت بالا و چپ به آخرین جعبه برق بروید.

با این کار، تمام چراغ‌ها فعال شده و در نهایت اتاق اتو باز می‌شود. در داخل اتاق چند آیتم خوب، از جمله یک Advanced Decryption Key وجود دارد، اما شما به دنبال بررسی دفترچه خاطرات او هستید. پس از انجام این کار، می‌توانید به نزد او بازگردید تا داستان‌های نهایی بازار آزاد ACS را بشنوید.

بازگشت به نزد استال‌ورث

با تمام اطلاعاتی که به دست آورده‌اید، می‌توانید به نزد استال‌ورث بازگردید. او در همان مکانی است که اولین بار ماموریت را از او گرفتید.

بازگشت به نزد استال‌ورث و تکمیل کردن مرحله

در این لحظه او فاش می‌کند که در واقع در حال جمع‌آوری این اطلاعات برای جنگ علیه Auntie’s Choice بوده است. در اینجا، می‌توانید او را به خاطر خیانتش بکشید، از این کار امتناع کنید، یا حتی با او موافقت کنید. موافقت با او مقداری اعتبار (reputation) شما را نزد Order افزایش می‌دهد. و این پایان ماجراست.

برچسب ها :

مقالات مرتبط

۱۰ بازی که دنیای آن‌ها در طول زمان تغییر می‌کند

در برخی بازی‌ها، محیط فقط یک پس‌زمینه ثابت نیست. با ۱۰ بازی برتر آشنا شوید که دنیای آن‌ها در طول زمان تکامل می‌یابد، تغییر می‌کند و به اقدامات شما واکنش نشان می‌دهد.

۵ بازی آرامش‌بخش (Cozy Games) برای دور شدن از استرس روزانه

معرفی ۵ بازی دنج و آرامش‌بخش (Cozy Games) که مرهمی برای استرس‌های روزمره هستند. از Stardew Valley تا Unpacking، بهترین‌ها را اینجا بشناسید.

۱۰ بازی شبیه Clair Obscur: Expedition 33 که باید تجربه کنید

اگر مجذوب اتمسفر و گیم‌پلی بازی Clair Obscur: Expedition 33 شده‌اید، این ۹ شاهکار نقش‌آفرینی و داستانی، بهترین گزینه‌ها برای بازی کردن قبل از انتشار آن هستند.

نظرات

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها