Ninja Gaiden 4 قطعاً یک بازی از PlatinumGames است و این بهترین اتفاق ممکن بود
این تغییر هوشمندانه به PlatinumGames اجازه میدهد تا خلاقیت باور نکردنی در سندباکس مبارزات بازی به خرج دهد و همزمان، آیندهای را برای این مجموعه ترسیم کند که پس از دیدن تیتراژ پایانی، بسیار ضروری به نظر میرسد. در کنار عرضه غافلگیرکننده Ninja Gaiden 2 Black و بازی تحسینشده Ninja Gaiden: Ragebound، بازی Ninja Gaiden 4 قطعه نهایی پازلی است که نشان میدهد فرنچایز نینجا گایدن بازگشته و بهتر از همیشه است.

به محض اینکه Ninja Gaiden 4 به طور جدی آغاز میشود و تیتراژ ابتدایی به نمایش درمیآید، بازی صراحتاً اعلام میکند که این بار PlatinumGames سکان را در دست دارد، نه Team Ninja. هرچند این موضوع از زمان معرفی بازی مشخص بود، اما به نظر میرسد میزان دخالت Team Ninja در بخش گیمپلی، در مقایسه با درخشش DNA استودیوی PlatinumGames در لحظه به لحظه بازی، بسیار فرعی است. در نهایت، این یک عنوان تمامعیار از PlatinumGames است که نتیجه آن، تبدیل شدن Ninja Gaiden 4 به خونینترین، پر زرق و برقترین و خارقالعادهترین نسخه اکشن سهبعدی در کل این فرنچایز است.
مبارزات، ستاره اصلی نمایش
استودیوی PlatinumGames از دیرباز به ساخت نوع بسیار خاصی از بازیهای اکشن شهرت داشته است؛ از اولین عناوین موفق خود مانند Bayonetta به کارگردانی هیدکی کامیا گرفته تا پروژههای تجربیتری مانند The Wonderful 101 و Astral Chain. یک حس استایل انکارناپذیر در تمامی عناوین PlatinumGames وجود دارد که در Ninja Gaiden 4 نیز در مرکز توجه قرار گرفته است. مبارزات، ستاره اصلی نمایش و دلیلی است که Ninja Gaiden 4 بازیکنان را در طول گیمپلی ۱۰ تا ۱۲ ساعته خود درگیر نگه میدارد و این همان جایی است که DNA پلاتینیوم بیش از هرچیز خود را نشان میدهد.

در حالی که Ninja Gaiden 4 هنوز از بازیکنان انتظارات بالایی دارد و شما را به خاطر یاد نگرفتن حرکات هر سلاح و پاسخ ندادن به حملات دشمن با دکمهزنی بیهدف مجازات میکند، اما در درجه سختی نرمال، بسیار بخشندهتر از هر یک از عناوین سهبعدی قبلی Ninja Gaiden است. این توجه به در دسترس بودن، بدون شک یک نشان تجاری PlatinumGames است و باعث میشود Ninja Gaiden 4 به آسانترین بازی این سری برای شروع کردن و لذت بردن فوری تبدیل شود.
چالش واقعی در انتظارتان است
اما نگران نباشید؛ کسانی که به دنبال یک چالش واقعی هستند، مطمئناً آن را در Ninja Gaiden 4 پیدا خواهند کرد. دشمنان معمولی در درجه سختی نرمال عمدتاً قابل کنترل هستند، اما این باسهای بازی هستند که بزرگترین جهشهای سختی را به نمایش میگذارند. هرچند چند مورد از این مبارزات ممکن است در ابتدا ناامیدکننده به نظر برسند (بهویژه وقتی مرگهای مکرر رتبهبندی پایان مرحله شما را خراب میکند)، اما استراتژیهای لازم برای پیروزی در نهایت خود را نشان میدهند و هیچکدام از این مبارزات هرگز حس نارضایتکننده یا خستهکننده ندارند.

برعکس، Ninja Gaiden 4 معادل یک ترن هوایی در دنیای بازیهاست: هیجان بیوقفه را یکی پس از دیگری ارائه میدهد و کمپین کوتاه آن چنان سریع میگذرد که شما کاملاً برای یک دور دیگر آماده خواهید بود. و هنگامی که بر حالت نرمال مسلط شدید، بخشی از بهترین لذتهای بازی در درجات سختی Hard و Master Ninja آغاز میشود؛ چیزی که من هنوز در حال دست و پنجه نرم کردن با آن هستم و از آن لذت میبرم.
یاکومو، جانشینی شایسته برای میراث ریو هایابوسا
شاید بتوان با اطمینان گفت که اکثر بازیکنان سری Ninja Gaiden را برای داستانش بازی نمیکنند. اما در حالی که روایت Ninja Gaiden 4 قرار نیست هیچ جایزهای ببرد، یک داستان قابل قبول و ادامه جالبی برای افسانههای این سری است که مدت کوتاهی پس از وقایع Ninja Gaiden 3 آغاز میشود. با این حال، مهمتر از آن، این داستان یاکومو را به عنوان شانههایی معرفی میکند که دوران بعدی فرنچایز Ninja Gaiden میتواند بر روی آن استوار شود. شاید این پیشنهاد که قهرمان دیگری بتواند فرنچایز نینجا گایدن را به همان شیوهای که ریو هایابوسا از سال ۱۹۸۸ حمل کرده است، به دوش بکشد، کفرآمیز به نظر برسد، اما کنجی در Ninja Gaiden: Ragebound و یاکومو در Ninja Gaiden 4 به طور قطعی ثابت میکنند که در این سری برای بیش از یک استاد نینجا جا وجود دارد.

گیمپلی فراتر از مبارزات
علاوه بر مبارزات که جذابیت انکارناپذیر PlatinumGames را به نمایش میگذارد، Ninja Gaiden 4 جنبههای گیمپلی فراوان دیگری نیز دارد که برای طرفداران سایر عناوین اکشن شخصیتمحور آشنا خواهد بود. همانند بازیهای سهبعدی قبلی Ninja Gaiden و دیگر عناوین پلاتینیوم مانند Bayonetta، شکست دادن دشمنان در Ninja Gaiden 4 برای بازیکنان واحد پولی (“کارما”) به ارمغان میآورد که میتوان از آن برای باز کردن تکنیکهای مبارزه جدید، خرید آیتمهای بازیابی یا باز کردن اسلاتهای جدید برای تجهیز اکسسوریهایی که تواناییهای یاکومو را تقویت میکنند، استفاده کرد. این نوع پیشرفت “شبه-نقشآفرینی” مشخصه ژانر اکشن است و یک بازی جدید Ninja Gaiden بدون آن کامل نخواهد بود. یکی از غافلگیرکنندهترین عناصر مراحل Ninja Gaiden 4، میزان پلتفرمینگی است که بازیکنان با آن مواجه میشوند که فوقالعاده روان، پاسخگو و رضایتبخش است.

حرف آخر: بازگشتی باشکوه برای یک مجموعه افسانهای
در نهایت، Ninja Gaiden 4 حس یک پکیج کامل را میدهد که طرفداران این سری امیدوار بودند در یک نسخه جدید ببینند. ممکن است مبارزات آن طرفداران سرسختی را که معتقدند Ninja Gaiden Black و نسخه اصلی ایکسباکس ۳۶۰ بازی Ninja Gaiden 2 اوج این سری هستند، راضی نکند، اما من استدلال میکنم که این بازی تأکید بیشتری بر لذت خالص دارد تا هر یک از آن عناوین.
درست مانند Ninja Gaiden: Ragebound، بازی Ninja Gaiden 4 بهترین عناصری را که بازیکنان از این سری به یاد دارند چالشی سخت اما منصفانه، طراحیهای دشمنان خارقالعاده و عدم ترس از مبارزات خونین و بیرحمانه را برداشته و آنها را به اندازه کافی بهروزرسانی میکند بدون اینکه کاملاً چرخ را از نو اختراع کند. این بازی ثابت میکند که فرنچایز Ninja Gaiden برای یک دوران طلایی جدید با دیدگاههای تازه آماده است و خود را به عنوان یکی از بهترین عناوین PlatinumGames و به طور بالقوه بهترین بازی اکشن سال ۲۰۲۵ معرفی کرده است.