یک داستان از دو قهرمان: دانته و لیدی
انیمه Devil May Cry، دانته را به عنوان یک شیطانکش مغرور معرفی میکند که به دنبال راهی برای غلبه بر حس بیحوصلگی کشنده خود است، اما این تجسم گستاخ از قهرمان داستان، در طول هشت قسمت فصل اول، توجهات را با لیدی تقسیم میکند. این یک رویکرد مؤثر است که به بینندگان اجازه میدهد تا شباهتهای بین این دو شخصیت را ببینند و در عین حال اطمینان حاصل میکند که سریال بیش از حد از نگرش بیتفاوت دانته یا رویکرد سرسختانه لیدی نسبت به شیاطین اشباع نمیشود. دانته همزمان باحال و دستوپاچلفتی است و کاملاً مشخص است که صداپیشهاش، جانی یونگ بوش، از ایفای این نقش لذت میبرد. در همین حال، نگرش عبوس لیدی به خوبی با شخصیت دانته در تضاد است تا هر زمان که این دو در کنار هم قرار میگیرند، یک دینامیک زوج ناجور کلاسیک ایجاد شود.
این جهتگیری همچنین فضا را برای رشد شخصیتها باز میگذارد و در حالی که داستان دانته که به آرامی یاد میگیرد تا اصل و نسب و میراث خود را بپذیرد، مسیری است که قبلاً در بازیها نیز به آن پرداخته شده، مسیر لیدی او را به سفری ظریف و جالب در دنیای Devil May Cry میبرد که قبلاً هرگز به این شکل عمیق بررسی نشده بود. از بررسی عواقب شورش اسپاردا در قلمرو شیاطین گرفته تا بخشیدن انگیزهای قابل درکتر به شیاطین، سری Devil May Cry نتفلیکس سوالات جالب و دشواری را مطرح میکند که بازیهای ویدیویی هرگز به خود زحمت پرداختن به آنها را ندادند.

ادای دینی به فیلمهای اکشن پرسروصدا
تمام اینها از دریچه یک فیلم اکشن پرفروش تابستانی اوایل دهه ۲۰۰۰ روایت میشود؛ از آن دسته فیلمهای پرهزینه و جذاب برای تودهها که مدتها قبل از جنگهای سرویسهای استریم و وسواس برای ایجاد جهانهای سینمایی مشترک که به خط تولید فیلمهای بیروح منجر شد، بر سینما تسلط داشتند. Devil May Cry تأثیرات خود را با افتخار به نمایش میگذارد و اگر فیلمهایی مانند The Matrix Reloaded، The Raid و Dredd به شکلگیری عادات فیلمبینی شما کمک کردهاند، از دیدن ارجاعات آشکار به آنها در این سریال خوشحال خواهید شد، هرچند که این ارجاعات هرگز به نقطه کانونی داستان تبدیل نمیشوند.
شخصیتهای مکمل بهیادماندنی
در حالی که دانته و لیدی به عنوان ستارگان مشترک Devil May Cry میدرخشند، این سریال سهم قابل توجهی از شخصیتهای بهیادماندنی را نیز برای غنیتر کردن گروه بازیگران خود دارد. چند چهره آشنا (و شیطانی) کار را برای دانته سخت میکنند و لیدی یک تیم پشتیبانی دارد که به نظر میرسد مستقیماً از یکی از کمیکهای Wild CATs جیم لی بیرون پریدهاند. با این حال، این مرحوم بزرگ، کوین کانروی، است که در نقش معاون رئیس جمهور ایالات متحده، بینز، تمام توجهات را به خود جلب میکند.
کانروی، صدای افسانهای بتمن، نقش بینز را به عنوان یک میهنپرست فوقالعاده مذهبی، آرام و خونسرد بازی میکند که به طور اتفاقی وسواس ایجاد بهشت روی زمین را به هر وسیله ممکنی دارد. این یک اجرای به طرز وحشتناکی مؤثر است، به خصوص در مقایسه با شخصیتهای شرور کلیشهای که طرفداران Devil May Cry به دیدنشان در بازیها عادت کردهاند. در همین حال، شخصیت شرور خرگوش سفید با صداپیشگی هون لی، کاملاً با کلیشههای تئاتری که در بازیها نیز جای میگرفت، مطابقت دارد، اما وقتی نقاب او کنار میرود، پشت آن شخصیت جذاب دیگری قرار دارد که در طول یک قسمت از کلیشه به تراژدی میرسد. در همین راستا، قسمت ششم Devil May Cry نگاهی درخشان به هر دو شخصیت شرور و لیدی دارد، زیرا داستانهای آنها تقریباً بدون کلام و با سبکهای هنری متضاد روایت میشود که نگاهی فراموشنشدنی به گذشتههای تاریکشان ارائه میدهد.

انیمیشن، اکشن و موسیقی راک
البته، همه چیز در این سریال به درام تفکربرانگیز و توسعه شخصیتهای جذاب خلاصه نمیشود، زیرا Devil May Cry هیچ فرصتی را برای ارائه سکانسهای اکشن فوقالعاده خوشساخت به بینندگان از دست نمیدهد. به استثنای استفاده از برخی CGIهای ناهنجار در چندین قسمت، انیمیشن روان استودیو میر (Studio Mir) با مجموعهای الهامبخش از موسیقی راک و نیو-متال اواخر دهه ۹۰ و اوایل دهه ۲۰۰۰ تکمیل میشود. در یک قسمت، دانته را میبینیم که همزمان با تبدیل ارتشی از مزدوران به شرکای تانگوی خود، با آهنگ “Guerrilla Radio” از گروه Rage Against the Machine صحنه را به آتش میکشد. قسمتی دیگر شامل یک صحنه تعقیب و گریز بزرگراهی درخشان است که با انرژی بالای آهنگ “Last Resort” از گروه Papa Roach همراه شده است.
لحظاتی مانند این، انرژی یک موزیک ویدیوی انیمیشنی به کارگردانی تاد مکفارلن، خالق Spawn را دارند (یا حداقل یک طرفدار انیمه عاشق AMV با دسترسی به Windows Movie Maker و فایلهای MP3 لینکین پارک)؛ به خصوص در قسمت پایانی فصل اول با پایان نفسگیرش. همه قطعات برای یک فصل دوم انفجاری آماده شدهاند، اما در حال حاضر، این برداشت جدید از Devil May Cry به طرفداران و تازهواردان، تجربهای جهنمی و لذتبخش ارائه میدهد.
سوالات متداول
| سوال | پاسخ |
|---|---|
| آیا برای تماشای انیمه Devil May Cry باید بازیهای آن را تجربه کرده باشم؟ | خیر. این سریال به خوبی شخصیتها و دنیای خود را معرفی میکند و برای تازهواردان کاملاً قابل فهم است، اما ارجاعات و جزئیات زیادی نیز برای طرفداران قدیمی در آن وجود دارد. |
| سبک انیمیشن سریال چگونه است؟ | انیمیشن توسط استودیو میر (سازنده The Legend of Korra) ساخته شده و بسیار روان و پرجزئیات است، هرچند در برخی صحنهها از CGI استفاده شده که ممکن است کمی ناهنجار به نظر برسد. |
| آیا این انیمه به داستان بازیها وفادار است؟ | بله، این انیمه به شدت به لحن، شخصیتها و دنیای بازیها وفادار است و در عین حال داستان و جنبههای جدیدی از شخصیتها را معرفی میکند که به غنیتر شدن دنیای فرنچایز کمک میکند. |