بیانیه Heart Machine: تصمیم دشوار برای تعدیل نیرو
استودیوی Heart Machine در بیانیهای اعلام کرد: «ما مجبور شدیم تصمیم دشواری برای قطع همکاری با تعدادی از اعضای با استعداد تیم خود بگیریم». این استودیو چالشهای پیش روی خود را به «نیروهای گستردهتری خارج از کنترل ما، از جمله تغییر در منابع مالی، یکپارچهسازی شرکتها و فضای نامشخصی که بسیاری از استودیوهای کوچک مانند ما امروز در آن فعالیت میکنند» نسبت داد. استودیوی Heart Machine در گذشته نیز با چالشهای مشابهی روبرو بوده و دور قبلی تعدیل نیرو را در اواخر سال ۲۰۲۴ اجرا کرده بود. اگرچه به نظر میرسد Hyper Light Breaker شاید هرگز به آن شکلی که سازندگانش روزی تصور میکردند و به آن امیدوار بودند، تکمیل نشود، اما استودیو قول داده است که در ماه ژانویه یک بهروزرسانی منتشر کرده و بازی را به یک خط پایان مشخص برساند.
واکنش طرفداران: «من به عنوان یک طرفدار سرسخت Hyper Light Drifter، نمیتوانم از این بازی لذت ببرم»
طرفداران بازی مستقل، جذاب و از نظر بصری خیرهکننده سال ۲۰۱۶، یعنی Hyper Light Drifter، عموماً نتوانستهاند با آنچه Breaker ارائه میدهد، ارتباط برقرار کنند. در یکی از نقدهای استیم درباره وضعیت فعلی بازی در فاز دسترسی زودهنگام آمده است:
«من فقط نمیتوانم. تنها چیزی که واقعاً این بازی را به Drifter متصل میکند، عنوان بازی و سبک هنری آن است. […] شخصیتها در حال حاضر محدود به انتخاب سلاحهای خاصی هستند تا به طور مصنوعی تنوع شخصیتها را افزایش دهند. مفهوم استخراج (Extraction) به جز اینکه منبعی برای سلامتی بینهایت باشد، کاملاً بیمعنی است.»
در یک نقد منفی دیگر میخوانیم:
«هسته اصلی مبارزات گاهی اوقات به اندازه کافی خوب حس میشود، اما تقریباً هر چیز دیگری که این بازی برای ارائه دارد یا بسیار پرداختنشده و ناقص است یا طراحی سوالبرانگیزی دارد؛ این مشکلات در کنار تعداد زیادی از مسائل کوچکتر قرار میگیرند که به سرعت روی هم انباشته میشوند.»
البته همه چیز در بخش نقدها ناامیدکننده نیست. به نظر میرسد برخی از بازیکنان با وضعیت فعلی بازی در دسترسی زودهنگام صبورتر هستند و برخی دیگر از آن لذت واقعی میبرند. با این حال، اینها صداهای کمتری هستند که پشت وضعیت نقد کاربری «Mixed» (مختلط) بازی در استیم پنهان شدهاند.
آینده نامشخص و پروژههای دیگر
اگرچه بازی همچنان قرار است مورد توجه قرار گیرد، اما جای تاسف است که سازندگان آن هرگز قادر نخواهند بود دیدگاه کامل خود را برای آن پیادهسازی کنند و به ویژه ناراحتکنندهتر است که افرادی شغل خود را از دست دادهاند. استودیوی Heart Machine به کار روی پروژههای دیگر خود، از جمله بازی ساید-اسکرولر که ماه آینده منتشر میشود، ادامه میدهد. در بیانیه این استودیو آمده است:
«ما عمیقاً از همه کسانی که در تمام پروژههای ما مشارکت داشتهاند و از جامعه خود برای حمایت مستمرشان در حالی که به آینده Heart Machine چشم دوختهایم، سپاسگزاریم.»