۱. هر شخصیت را تا زمانی که مهارت JP Up را یاد بگیرد، در شغل Squire نگه دارید

قانون شماره یک در Final Fantasy Tactics این است: “ABJPU” یا “Always Be JP-ing Up” (همیشه در حال افزایش JP باشید). JP مخفف Job Points (امتیازات شغلی) است و شما از این امتیازات برای باز کردن مهارتها در سیستم گسترده مشاغل بازی استفاده میکنید. با بالا بردن سطح هر شغل، برای هر اقدامی که انجام میدهید امتیاز بیشتری کسب میکنید، اما مهارت JP Up این مقدار را دو برابر میکند و به شما اجازه میدهد شخصیتهای خود را دو برابر سریعتر پیشرفت دهید. این مهارت در صفحه سوم لیست مهارتهای شغل Squire و در بخش مهارتهای غیرفعال (Passive) قرار دارد. قبل از اینکه نیروهای تازهنفس خود را به شغلهای Chemist، Knight یا دیگر کلاسهای ابتدایی تغییر دهید، صبر کنید تا این مهارت را باز کنید.
۲. اگر واقعاً میخواهید گریند کردن را بهینه کنید، مهارت Focus را باز کنید

شخصیتها برای اقدامات موفقیتآمیز XP و Job Points کسب میکنند. این به معنای وارد کردن آسیب، شفا دادن یا اعمال باف/دیباف است. سریعترین راه برای بالا بردن سطح شخصیتها این است که معجون (Potion) ذخیره کنید، یک دشمن را در نبرد زنده نگه دارید و همه به نوبت از آنها استفاده کنند تا سلامتی خود را بازیابی کنند. مهارت Accumulate (که با نام Focus هم شناخته میشود) یک مهارت از شغل Squire است که قدرت حمله شما را افزایش میدهد و هرگز خطا نمیرود. از آنجایی که از آن روی خودتان استفاده میکنید، نیازی به حرکت یا نگرانی درباره در محدوده بودن ندارید.
سریعترین راه برای گریند کردن در Final Fantasy Tactics این است که همه این مهارت را یاد بگیرند (۳۰۰ امتیاز هزینه دارد) و در پایان یک برخورد تصادفی، از آن استفاده کنند. از آنجا که میتوانید از آن به عنوان مهارت دوم یک شخصیت استفاده کنید، مهم نیست که در حال ارتقاء چه شغلی هستید، این یک استراتژی کارآمد در طول کل بازی است.
۳. همیشه حداقل یک شخصیت با مهارت Item داشته باشید

توانایی استفاده از آیتم Phoenix Down یکی از مفیدترین مهارتها در Final Fantasy Tactics است. دلیلش این است که وقتی شخصیتها میمیرند، تنها سه نوبت فرصت دارند قبل از اینکه به کریستال تبدیل شوند. پس از آن، آنها برای تمام بازی مردهاند مگر اینکه بازی را ریست کنید. اگر رامزا اینگونه بمیرد، بازی تمام میشود. حتی بهترین نقشهها هم ممکن است با شکست مواجه شوند و هیچ چیز بدتر از این نیست که یک شخصیت در اوایل یک مبارزه بمیرد و شما متوجه شوید هیچ راهی برای بازگرداندن او ندارید. اطمینان حاصل کنید که حداقل یک شخصیت، فارغ از شغلش، مهارت Item را مجهز کرده و Phoenix Down را باز کرده باشد (فقط ۹۰ امتیاز JP هزینه دارد). من معمولاً حداقل دو یا سه نفر را اینگونه آماده میکنم.
۴. سرریز شدن امتیازات شغلی (JP Spillover) دوست شماست

Final Fantasy Tactics پر از محاسبات ریاضی است که هرگز به طور آشکار توضیح داده نمیشوند. یکی از مهمترین این محاسبات، “JP spillover” نام دارد. هر بار که یک شخصیت Job Points کسب میکند، بقیه شخصیتهای شما در نبرد ۲۰ درصد از آن امتیازات را برای همان شغل دریافت میکنند. حتی اگر آنها هنوز آن شغل را باز نکرده باشند، امتیازات در پسزمینه جمع میشوند و به محض در دسترس قرار گرفتن شغل، نمایش داده میشوند.
این موضوع دو کاربرد مهم دارد. اول اینکه میتوانید افراد را روی یک شغل متمرکز کنید و مهارتهای خاص را بسیار سریعتر باز کنید. دوم اینکه میتوانید مقدار کمی امتیاز کسب کنید که به شخصیتها اجازه میدهد یک یا دو مهارت سطح پایین را بدون اینکه واقعاً زمانی را برای ارتقاء آن شغل صرف کرده باشند، باز کنند. برای مثال، اگر یک Chemist در گروه خود داشته باشید که ۲,۰۰۰ امتیاز کسب کند، این مقدار برای بقیه کافی خواهد بود تا مهارت Auto-Potion را یاد بگیرند که یکی از مفیدترین مهارتهای ضدحمله در بازی است.
۵. نبردها را طولانی کنید تا دشمنان انسانی به کریستال تبدیل شوند

وقتی انسانها در نبرد میمیرند، میتوانند به صندوقچه گنج یا کریستال تبدیل شوند. صندوقچهها چندان مفید نیستند، اما کریستالها حاوی تمام مهارتهای شغلی آن سربازان در زمان مرگشان هستند. این یک راه بسیار کارآمد برای باز کردن مهارتها بدون صرف هیچ امتیازی است، به خصوص برای مهارتهای سطح پایین در شغلهایی که شخصیت شما در حال حاضر از آنها استفاده نمیکند. برای مثال، Chemist، Knight یا Archer شما ممکن است یک کریستال از یک White Mage بردارد و مجموعهای از مهارتهای ثانویه مفید مانند Cure، Raise و Protect را بدون نیاز به گریند کردن به عنوان White Mage یاد بگیرد. تنها یک شرط وجود دارد: برای کسب مهارتها از این طریق، باید آن شغل را باز کرده باشید.
۶. آمارها بسته به شغلی که هنگام ارتقاء سطح دارید، متفاوت رشد میکنند

در اینجا کمی دیگر از ریاضیات پنهان بازی وجود دارد که به شما گفته نمیشود. شغلها آمار پایه متفاوتی دارند، بنابراین اگر از یک Knight به یک Thief تغییر شغل دهید، حتی اگر هیچ چیز دیگری را تغییر ندهید، آن شخصیت سلامتی کمتر اما سرعت بیشتری خواهد داشت. این آمارها همچنین در پسزمینه با بالا رفتن سطح (با XP) در شغلهای خاص تغییر میکنند. بازیکنان دههها تلاش کردهاند تا ریاضیات دقیق را در نمودارهایی مانند اینها به دست آورند، اما چند نکته کلیدی وجود دارد که حتی بازیکنان معمولی نیز باید از آنها آگاه باشند.
- Monk ها، Knight ها و Lancer ها بالاترین ضریب رشد سلامتی را دارند.
- Monk ها و Ninja ها بالاترین ضریب رشد حمله را دارند.
- Ninja ها، Thief ها و Monk ها بالاترین ضریب سرعت را دارند.
- Wizard ها و Time Mage ها بالاترین ضریب رشد حمله جادویی را دارند.
- Priest ها، Wizard ها، Time Mage ها و Summoner ها بالاترین ضریب رشد امتیاز جادویی (MP) را دارند.
Mime ها، که سختترین شغل برای باز کردن در بازی هستند، بالاترین پتانسیل رشد کلی آمار را دارند، در حالی که Bard ها بدترین رشد را برای شخصیتهای مرد و Chemist ها بدترین رشد را برای شخصیتهای زن دارند.
۷. رامزا به عنوان یک Monk فوقالعاده است

از نظر موضوعی، به نظر میرسد که شخصیت اصلی باید زره بپوشد و ضربات را از جلو دریافت کند. همچنین بد است اگر او بمیرد، بنابراین بقا نیز یک اولویت به نظر میرسد. اما Monk ها، با وجود اینکه زره سبکتری میپوشند، میتوانند به طور استثنایی قوی باشند، و رامزا به دلیل آمار پایهاش، یکی از قویترینهاست. علاوه بر وارد کردن آسیب زیاد و حفظ سرعت خوب، او تمام مهارتهای هنرهای رزمی را نیز باز خواهد کرد که شامل حملات دوربرد، شفای سلامتی و MP، حذف اثرات منفی و احیا میشود. بهترین از همه، این مهارتها هیچ MP هزینه نمیکنند و فوراً اتفاق میافتند.
۸. به Bravery و Faith توجه کنید

اعداد بیشتر! هر شخصیت در Final Fantasy Tactics یک علامت زودیاک و دو عدد در نزدیکی نام خود دارد. اولی Bravery (شجاعت) است و توانایی او را در وارد کردن و دریافت آسیب فیزیکی میسنجد. دومی Faith (ایمان) است و در محاسبه اثربخشی جادوها، چه استفاده شده و چه دریافت شده، نقش دارد. برای مثال، یک شخصیت با Faith بالا، احتمال بیشتری برای موفقیت جادوها و وارد کردن آسیب بیشتر خواهد داشت، اما در مقابل جادوها نیز آسیبپذیرتر خواهد بود. هنگام استخدام اعضای جدید گروه و تصمیمگیری در مورد مسیر شغلی آنها، به این آمارها توجه کنید.
اگر کسی به دنبال جادو است، با آمار Faith بالای ۶۰ بهترین عملکرد را خواهد داشت (من دوست دارم به ۷۰ برسم). همین امر برای Bravery در مورد مبارزان فیزیکی نیز صدق میکند. Bravery همچنین بر احتمال فعال شدن ضدحملهها تأثیر میگذارد. این برای چیزهایی مانند Auto-Potion بسیار مهم است. یک شخصیت با Bravery پایین، به اندازه کافی به ضربه خوردن با مهارتهای ضدحملهاش واکنش نشان نخواهد داد.
۹. شما میتوانید برای نبردهای داستانی سطح بالاتری داشته باشید، اما نه برای برخوردهای تصادفی

اگر در یک نبرد داستانی مانند Dorter Slums یا Lionel Castle Gate گیر کردهاید، میتوانید به گریند کردن ادامه دهید تا شخصیتهایتان به اندازه کافی قدرتمند شوند و دشمن را با نیروی محض شکست دهند. با این حال، برخوردهای تصادفی همیشه سطح دشمنان را به نزدیکی سطح رامزا افزایش میدهند. این نکتهای است که باید قبل از اینکه سعی کنید با شخصیتهایی که همگی در حال یادگیری شغلهای جدیدی هستند که هنوز مهارتی برایشان باز نکردهاید، وارد یک مبارزه و گریند شوید، بدانید.
۱۰. در نبردها عجله نکنید!

این درسی است که خود Final Fantasy Tactics در اولین نبرد رامزا خارج از آکادمی، زمانی که دلیتا به او هشدار میدهد که آهسته پیش برود، سعی میکند به شما بیاموزد. هر باری که من یک نبرد را باختهام، به این دلیل بوده که خیلی زود بیش از حد تهاجمی عمل کردهام. این کار سریعترین و دورترین شخصیتهای شما را منزوی و به اهداف آسانی برای از بین بردن تبدیل میکند و همچنین شما را در سراسر میدان نبرد بیش از حد پراکنده میکند.
اگر بیشتر با Archer ها و Knight ها روبرو هستید، حالت دفاعی بگیرید و از جادوهای شفابخش و پشتیبانی که به چندین متحد به طور همزمان ضربه میزنند، استفاده کنید. اگر با جادوگران دشمن روبرو هستید، گروه خود را به اندازهای از هم جدا کنید که چندین نفر به طور همزمان هدف قرار نگیرند، در حالی که هنوز به اندازه کافی به هم نزدیک هستید تا یک دشمن را به سرعت از بین ببرید.
۱۱. همیشه بهترین زرهی را که میتوانید بخرید

هر چند نبرد یک بار، تجهیزات جدید در فروشگاه در دسترس قرار میگیرد. زره در Final Fantasy Tactics دفاع را افزایش نمیدهد. در عوض، مجموع سلامتی و امتیاز جادویی را بالا میبرد. زرههای سبکتر ترکیبی متعادلتر خواهند بود، در حالی که زرههای سنگین HP را در اولویت قرار میدهند. تغییر دادن تجهیزات برای مطابقت با مهارتهای شخصیت شما اشکالی ندارد. یک Knight که جادوی سفید نیز استفاده میکند، ممکن است بخواهد به جای یک زره کامل، لباسهای جادوگری بپوشد تا امتیاز جادویی بیشتری کسب کند.
در گذشته، بازگشت به شهر میتوانست به معنای گیر افتادن در یک برخورد تصادفی باشد، اما ریمستر به شما این امکان را میدهد که از هر نبردی روی نقشه فرار کنید، بنابراین هیچ ایرادی ندارد که دائماً برای تهیه تدارکات و زره بهتر به عقب برگردید. مگر اینکه روی حالت آسان بازی کنید، Final Fantasy Tactics از شما میخواهد که هر چند نبرد یک بار برای پول نقد و سطحها گریند کنید. بهروز بودن با آخرین تجهیزات موجود به شما کمک خواهد کرد.
۱۲. قدرت Move +1 را دستکم نگیرید

یک تنهاترین عدد است. در یک بازی پر از اعداد بزرگ، این عدد میتواند به خصوص بیاهمیت به نظر برسد. اما نقشهها در Final Fantasy Tactics خیلی بزرگ نیستند و توانایی حرکت یک خانه اضافی در هر جهت میتواند به شدت نتیجهبخش باشد. یک جفت Battle Boots را با مهارت افزایش حرکت +۱ از شغل Squire ترکیب کنید و ناگهان یک پاداش حرکتی ۵۰ درصدی دارید. به خصوص برای شخصیتهایی که دوربرد نیستند، این میتواند تفاوت بین کمک معنادار به مبارزه در نوبت خود و دائماً دور خوردن تا زمان مرگ باشد.
سلام به شما. من و یکی از دوستانم این بازی رو در همون سال انتشار ۱۹۹۷ بازی کردیم ، با بیش از ۲۰۰۰ ساعت بازی هزاران نکته و ترفند خاص در موردش می دونیم که کمتر کسی در دنیا خبر داره. در واقع با این بازی عاشق دنیای RPG شدیم .
جالبه که این بازی رو این میزان بازی کردید
خط داستان اف اف تاکتیکس از گیم آو ترونزم خفن تره. دیالوگای
Wotl
محشر
بله دقیقا همینطوره