برترین انتخابهای ما در میان بازیهای Halo
بیایید قبل از شروع رتبهبندی کامل، نگاهی سریع به چند بازی برجسته این سری بیندازیم که هر کدام تجربهای منحصربهفرد و ارزشمند ارائه میدهند. در ادامه این مقاله، به صورت کامل و از آخر به اول به بررسی هر بازی میپردازیم، اما اگر عجله دارید، اینها چند مورد از برترینهای ما هستند که هر کدام به دلیلی میدرخشند:
- بازی Halo 2 (2004): آنقدر خوب بود که در سال ۲۰۲۰ یک نسخه ریمستر شده کامل به نام Halo 2: Anniversary دریافت کرد و استاندارد بازیهای چندنفره آنلاین را برای همیشه تغییر داد.
- بازی Halo 3 (2007): شهرت اصلی آن به خاطر تجربه بینظیر و اجتماعی بخش چندنفرهاش است که هنوز هم یکی از بهترینهاست.
- بازی Halo: Combat Evolved (2001): نقطه شروع حماسه که آن هم در سال ۲۰۲۰ یک نسخه ریمستر دریافت کرد و دنیای شوترهای کنسولی را بازتعریف کرد.
- بازی Halo Infinite (2021): یک بازگشت عالی به ریشهها با طراحی گیمپلی مدرن، هرچند سیستم پیشرفت آن در ابتدا مشکلاتی داشت.
من برخی از عناوین محبوب شخصیام را به اشتراک گذاشتم، اما هنوز چیزهای زیادی برای کشف در دنیای هیلو وجود دارد. از اسپینآفها گرفته تا ریمسترها، هر بازی چیز جدیدی برای ارائه دارد. اگر آمادهاید تا عمیقاً به میراث غنی هیلو شیرجه بزنید، به خواندن ادامه دهید – ماجراجویی بزرگی در پیش است!
رتبهبندی ۹ تا از بهترین بازیهای Halo در تمام دوران
سری Halo برای سالها بخش عظیمی از دنیای گیمینگ بوده و انتخاب بهترینها از میان آنها کار سادهای نیست. از کمپینهای تکنفره حماسی گرفته تا حالتهای چندنفرهای که ما را برای ساعتها درگیر خود نگه میدارند، هر بازی ویژگی خاصی دارد. پس، این شما و این هم لیست من از بهترین بازیهای Halo که از آخر به اول مرتب شده است.
۹. بازی Halo 5: Guardians

| امتیاز متاکریتیک | سال انتشار اولیه | پلتفرمهای در دسترس |
| 84/100 | 2015 | Xbox One, Xbox Series X/S (via Backward Compatibility) |
بازی Halo 5: Guardians سطح جدیدی از تحرک و نوآوری در بخش چندنفره را معرفی کرد، اما با واکنشهای متفاوتی از سوی جامعه طرفداران روبرو شد. کمپین داستانی، تمرکز را به سمت تیم Osiris، یک جوخه جدید از اسپارتانها، تغییر داد که این موضوع برخی از طرفداران را که امیدوار به داستانی متمرکز بر مستر چیف بودند، ناامید کرد. با این حال، حالت بازی Warzone یک تغییردهنده بازی تمامعیار بود.
نکات مثبت از نگاه من:
- حالت Warzone: نبردهای گسترده که ترکیبی از PvP (بازیکن در مقابل بازیکن) و PvE (بازیکن در مقابل محیط) بودند و یک لایه استراتژیک جدید به گیمپلی اضافه کردند.
- تحرک پیشرفته (Advanced Mobility): مکانیکهای جدیدی مانند بالا رفتن از لبهها (Clambering)، کوبیدن به زمین (Ground Pound) و پیشرانهها (Thrusters) انقلابی در حرکت و مبارزات ایجاد کردند.
- بخش چندنفره سرعتی: حالتها و ویژگیهای جدید بخش چندنفره، Halo 5 را به یک تجربه سریع و پرهیجان تبدیل کردند.
چرا این بازی را انتخاب کردیم:
Halo 5: Guardians با مکانیکهای جدیدش یک گام رو به جلو بود، اما بدون جنجال نبود. تغییر تمرکز داستان به تیم Osiris و گزینههای تحرک پیشرفته، جامعه طرفداران را دو دسته کرد.
نکته حرفهای:
بازی Halo 5: Guardians برای شما ایدهآل خواهد بود اگر عاشق مبارزات سریع و حالتهای چندنفره نوآورانه هستید. اگر به تحرک بالا و مبارزات دینامیک با عناصر PvP و PvE علاقه دارید، این بازی برای شماست.
۸. بازی Halo Wars 2 (2017)

| امتیاز متاکریتیک | سال انتشار اولیه | پلتفرمهای در دسترس |
| 79/100 | 2017 | Xbox One, PC, Xbox Series X/S |
داستان Halo Wars 2 پس از وقایع Halo 5: Guardians جریان دارد و خدمه کشتی UNSC Spirit of Fire را دنبال میکند. آنها با یک تهدید جدید روبرو میشوند به نام گروه فضایی Banished. کمپین بازی شامل نبردهای استراتژیک در محیطهای متنوع است و بازیکنان باید واحدهای خود را برای عقب راندن نیروهای Banished فرماندهی کنند.
نکات مثبت از نگاه من:
- گیمپلی RTS: برای اولین بار، دنیای هیلو وارد سبک استراتژی همزمان (RTS) شد و با ترکیب دنیای آشنای هیلو با مکانیکهای نبردهای استراتژیک، تجربهای کاملاً جدید خلق کرد. این بازی میتواند یک نقطه شروع عالی برای کسانی باشد که به دنبال بهترین بازیهای استراتژیک هستند.
- گروه The Banished: یک جناح جدید به رهبری Atriox، یک رهبر بیرحم و قدرتمند، که تهدیدی تازه و formidable برای بشریت به شمار میرود.
- حالت Blitz: یک حالت چندنفره جدید که گیمپلی سنتی RTS را با کارتهای کلکسیونی برای استقرار واحدها ترکیب میکند و لایهای از استراتژی و تنوع را به بازی میافزاید.
- کنترلهای بهینهسازی شده: کنترلها هم برای PC و هم برای کنسول بهینهسازی شدهاند و به راحتی میتوان چه با کنترلر و چه با کیبورد و ماوس بازی کرد.
- داستانسرایی سینمایی: کاتسینهای زیبا و صداپیشگی قوی، بازیکنان را بیش از پیش در داستان جذاب بازی غرق میکند.
چرا این بازی را انتخاب کردیم:
این بازی به خاطر گیمپلی روان RTS روی کنسولها و ادغام وفادارانهاش با داستان هیلو مورد ستایش قرار گرفت. Halo Wars 2 به دلیل ارائه یک برداشت تازه و هیجانانگیز از دنیای هیلو تحسین میشود. البته ممکن است برخی از طرفداران بازیهای سنتی FPS این سبک را دوست نداشته باشند.
نکته حرفهای:
این بازی برای طرفداران سبک استراتژی همزمان که میخواهند به دنیای هیلو قدم بگذارند، یک انتخاب عالی است.
۷. بازی Halo 4 (2012)

| امتیاز متاکریتیک | سال انتشار اولیه | پلتفرمهای در دسترس |
| 87/100 | 2012 | Xbox 360, Xbox One (via MCC), Xbox Series X/S (via MCC), PC (via MCC) |
بازی Halo 4 ویژگیهای جدیدی را اضافه کرد اما حس و حال کلاسیک هیلو را حفظ نمود. بازی بر روی تعمیق رابطه بین مستر چیف و کورتانا تمرکز دارد، در حالی که یک تهدید جدید در پسزمینه در حال ظهور است. با وجود انتخاب محدود نقشهها در زمان عرضه، بهروزرسانیها به طور مداوم تنوع را بهبود بخشیدند و Halo 4 را به یک عنوان قدرتمند تبدیل کردند.
نکات مثبت از نگاه من:
- داستان احساسی مستر چیف و کورتانا: کاوشی عمیقتر در رابطه آنها که ریسکها و stakes احساسی قدرتمندی را برای کمپین فراهم کرد.
- سیستم Loadouts و Ordinance Drops: عناصر گیمپلی جدیدی که به بازیکنان کنترل بیشتری بر سبک بازی خود میدادند.
- کمپین پویا: کمپین بازی محیطها، خطوط داستانی و تهدیدهای جدیدی را معرفی کرد، از جمله مجموعهای تازه از دشمنان به نام Prometheans.
- گزینههای جدید چندنفره: نوآوریهای بخش چندنفره که به بازیکنان انتخابهای بیشتری در نحوه رویارویی با مبارزات میداد.
چرا این بازی را انتخاب کردیم:
Halo 4 به خاطر جلوههای بصری و داستان کمپینش ستایشهای زیادی دریافت کرد. با این حال، برخی از طرفداران بر سر تغییرات بخش چندنفره و مکانیکهای جدید اختلاف نظر داشتند.
نکته حرفهای:
اگر میخواهید عمیقتر به داستان هیلو و ماجرای مستر چیف شیرجه بزنید و از گیمپلی قابل شخصیسازی لذت ببرید، Halo 4 را امتحان کنید.
۶. بازی Halo 3: ODST (2009)

| امتیاز متاکریتیک | سال انتشار اولیه | پلتفرمهای در دسترس |
| 83/100 | 2009 | Xbox 360, Xbox One (via MCC), Xbox Series X/S (via MCC), PC (via MCC) |
بازی Halo 3: ODST فرمول همیشگی هیلو را تغییر داد و نگاهی شخصیتر به این دنیا ارائه کرد. داستان بازی که در حین وقایع Halo 2 اتفاق میافتد، به بازیکنان اجازه میدهد تا کنترل یک سرباز ODST را در شهر شبزده New Mombasa به دست بگیرند. این بازی حالت محبوب Firefight را معرفی کرد؛ یک حالت Co-op که در آن بازیکنان باید در مقابل موجهای بیپایان دشمنان مقاومت کنند. داستان بازی بر روی جنبه انسانی درگیریها تمرکز دارد و دیدگاهی تازه از جنگ علیه کاوننت (Covenant) ارائه میدهد.
نکات مثبت از نگاه من:
- محیط نوآر (Noir-Inspired Setting): محیط شبانه شهر New Mombasa یک اتمسفر خاص و منحصربهفرد به بازی میبخشد که در هیچ نسخه دیگری از هیلو نظیر ندارد.
- حالت Firefight: گیمپلی Co-op در حالت Firefight برداشتی تازه از گیمپلی هیلو ارائه داد و با ارزش تکرار بالا و سرگرمی بینظیر، به یکی از محبوبترین بخشهای بازی تبدیل شد.
- روایت واقعگرایانه (Grounded Narrative): داستانی شخصیتر و صمیمیتر که بر روی تلاشهای سربازان عادی در میانه یک جنگ خارقالعاده تمرکز میکند. شما اینجا یک اسپارتان شکستناپذیر نیستید، بلکه یک انسان آسیبپذیر هستید.
- زاویه دید جدید: بازی تمرکز را از مستر چیف به سربازان ODST تغییر میدهد و لایهای جدید از عمق به دنیای هیلو اضافه میکند.
چرا این بازی را انتخاب کردیم:
طرفداران عاشق این تغییر جسورانه در روایت و برداشت تازه از دنیای هیلو شدند. محیط اتمسفریک و حالت Firefight به خاطر ارائه تجربهای جدید و در عین حال حفظ جوهره گیمپلی هیلو، مورد ستایش قرار گرفتند.
نکته حرفهای:
اگر به شوترهای داستانمحور علاقه دارید، ODST یک انتخاب بینظیر است. این بازی همچنین برای طرفداران گیمپلی Co-op و هر کسی که به دنبال یک برداشت تازه و متفاوت در دنیای هیلو است، ایدهآل خواهد بود.
۵. بازی Halo: Reach (2010)

| امتیاز متاکریتیک | سال انتشار اولیه | پلتفرمهای در دسترس |
| 91/100 | 2010 | Xbox 360, Xbox One (via MCC), Xbox Series X/S (via MCC), PC (via MCC) |
بازی Halo: Reach داستانی دلخراش را روایت میکند که در سیاره محکوم به نابودی Reach اتفاق میافتد. کمپین بازی، تیم نوبل (Noble Team)، گروهی نخبه از اسپارتانها را دنبال میکند. آنها برای محافظت از بشریت میجنگند و این مسیر به داستانی تراژیک از فداکاری ختم میشود. این بازی قابلیتهای زرهی (Armor Abilities) را معرفی کرد که عمق استراتژیک بیشتری به مبارزات میبخشید. حالت Forge و گزینههای شخصیسازی گسترده به بازیکنان کنترل بیشتری بر تجربه هیلو خود میداد و Halo: Reach را به یکی از پرطرفدارترین و تکرارپذیرترین بازیهای سری تبدیل کرد.
نکات مثبت از نگاه من:
- قابلیتهای زرهی (Armor Abilities): عناصر استراتژیک جدیدی مانند جتپک و استتار فعال (Active Camo) معرفی شدند که امکان سبکهای بازی تاکتیکیتری را فراهم میکردند.
- خط داستانی قدرتمند: روایتی قدرتمند و احساسی که وزن و اهمیتی خاص به این سری اضافه میکند. این صرفاً یک داستان جنگی نیست، بلکه داستان از دست دادن و فداکاری است.
- حالت Forge و شخصیسازی پیشرفته: گزینههای شخصیسازی بیشتر و یک حالت Forge بهبودیافته، خلاقیت بیشتری را برای بازیکنان به ارمغان آورد.
چرا این بازی را انتخاب کردیم:
طرفداران داستان احساسی، ویژگیهای نوآورانه و خروج جسورانه آن از کمپین متمرکز بر مستر چیف را ستایش میکنند. بسیاری از بازیکنان آن را یکی از بهترین داستانها در کل سری هیلو میدانند.
نکته حرفهای:
بازی Halo: Reach برای بازیکنانی که عاشق داستانهای عمیق، مبارزات تاکتیکی و آزادی عمل خلاقانه از طریق Forge و شخصیسازی هستند، یک تجربه بینظیر خواهد بود.
۴. بازی Halo Infinite (2021)

| امتیاز متاکریتیک | سال انتشار اولیه | پلتفرمهای در دسترس |
| 87/100 | 2021 | Xbox One, Xbox Series X/S, PC |
بازی Halo Infinite سری هیلو را به قلمرویی جدید وارد کرد. این بازی مبارزات کلاسیک هیلو را با گیمپلی جهان-باز (Open-World) ترکیب میکند. کمپین بازی، مستر چیف را دنبال میکند که با یک تهدید مرموز جدید، یعنی گروه Banished، روبرو میشود. بهروزرسانیهای اخیر نقشهها، حالتهای بازی و تغییرات متعادلسازی سلاحهای زیادی را اضافه کردهاند. اگرچه بازی در ابتدا با محتوای محدودی عرضه شد، اما بهروزرسانیها و بهبودهای مداوم، Halo Infinite را به یک عنوان ضروری و واجب برای تجربه تبدیل کردهاند.
نکات مثبت از نگاه من:
- مبارزات جهان-باز (Open-World Combat): برای اولین بار، هیلو عناصر جهان-باز را معرفی کرد و به بازیکنان آزادی حرکت در محیطهای وسیع را داد.
- قلاب (Grappleshot): قابلیت استفاده از قلاب برای بهبود تحرک و بالا رفتن از ارتفاعات، پویایی مبارزات را به شدت افزایش داده و حس و حالی کاملاً جدید خلق کرده است.
- بخش چندنفره رایگان (Free-to-Play Multiplayer): بخش چندنفره اکنون رایگان است و این موضوع مانع ورود بازیکنان جدید را برای پیوستن به اکشن از بین برده است.
- نقشههای جدید و ریمستر شده: نقشههای جدید در کنار آثار کلاسیک ریمستر شده، میدانهای نبرد تازهای را برای بازیکنان فراهم میکنند و همزمان حس نوستالژی را زنده میکنند.
چرا این بازی را انتخاب کردیم:
Halo Infinite به دلیل محتوای محدود در زمان عرضه، شروع سختی داشت. اما با بهروزرسانیهای منظم، به طور قابل توجهی بهبود یافته است. بازیکنان این بازی را به خاطر بازگشت به مبارزات کلاسیک هیلو و در عین حال ادغام ویژگیهای جدید و هیجانانگیز، ستایش میکنند.
نکته حرفهای:
من Halo Infinite را به بازیکنانی توصیه میکنم که خواهان بازگشت به اکشن کلاسیک هیلو با ترکیبی از نوآوریهای مدرن هستند. این بازی همچنین برای علاقهمندان به گیمپلی جهان-باز و سرگرمی در بخش چندنفره، یک انتخاب عالی است.
۳. بازی Halo: Combat Evolved (2001)

| امتیاز متاکریتیک | سال انتشار اولیه | پلتفرمهای در دسترس |
| 97/100 | 2001 | Xbox, PC, Xbox 360, Xbox One (via MCC), Xbox Series X/S (via MCC) |
بازی Halo: Combat Evolved اولین عنوان در این سری است. این بازی بازیکنان را با داستان حماسی مستر چیف آشنا میکند، جایی که آنها علیه کاوننت (Covenant) میجنگند و دنیای حلقهای (ringworld) مرموز هیلو را کشف میکنند. کمپین بازی داستانسرایی فوقالعاده و مبارزات پرتنشی دارد. بخش چندنفره اسپلیت-اسکرین (Split-screen) به یک ویژگی محبوب و دوستداشتنی تبدیل شد و Halo فوراً به یک کلاسیک بیچون و چرا بدل گشت.
نکات مثبت از نگاه من:
- مکانیکهای پیشگامانه FPS: این بازی استانداردهای جدیدی را برای شوترهای اول شخص کنسولی تعیین کرد. کنترل روان، هوش مصنوعی دشمنان و طراحی مراحل، همه در زمان خود انقلابی بودند.
- مبارزات با وسایل نقلیه (Vehicle Combat): معرفی وسایل نقلیهای مانند Warthog و Ghost باعث شد مبارزات حس و حالی پویا و استراتژیک پیدا کنند.
- بخش چندنفره اسپلیت-اسکرین: یک ویژگی محبوب و خاطرهانگیز که به دوستان اجازه میداد تا در کنار یکدیگر به رقابت بپردازند و پایهگذار شبنشینیهای گیمینگ بیشماری شد.
- داستانسرایی حماسی: این بازی یکی از نمادینترین شخصیتهای دنیای گیم، یعنی مستر چیف، را به ما معرفی کرد.
چرا این بازی را انتخاب کردیم:
Halo: Combat Evolved به خاطر گیمپلی و داستان بینظیرش ستایشهای فراوانی دریافت میکند. این بازی همچنان یکی از محبوبترین بازیهای تاریخ است، جایگاهی افسانهای در دنیای گیم به دست آورده و به استانداردی برای بازیهای شوتر اول شخص آینده تبدیل شده است.
نکته حرفهای:
Halo: Combat Evolved برای طرفداران بازیهای FPS کلاسیک و هر کسی که برای یک تجربه داستانی قدرتمند و تاثیرگذار ارزش قائل است، یک انتخاب ایدهآل است. این بهترین نقطه برای درک این است که چرا هیلو به چنین پدیده ای تبدیل شد.
۲. بازی Halo 3 (2007)

| امتیاز متاکریتیک | سال انتشار اولیه | پلتفرمهای در دسترس |
| 94/100 | 2007 | Xbox 360, Xbox One (via MCC), Xbox Series X/S (via MCC), PC (via MCC) |
بازی Halo 3 سهگانه اصلی را با یک پایان حماسی برای نبرد مستر چیف علیه کاوننت به اتمام میرساند. کمپین داستانی با قابلیت Co-op چهارنفره، صحنههای اکشن عظیم و لحظات احساسی شدید، به اوج خود میرسد. حالتهای Forge و Theater انقلابی در نحوه تعامل بازیکنان با بازی و جامعه آن ایجاد کردند. این حالتها به بازیکنان اجازه میدادند تا نقشههای سفارشی، کلیپها و تجربیات خود را به اشتراک بگذارند.
نکات مثبت از نگاه من:
- حالت Forge: یک تغییردهنده بازی تمامعیار برای ساخت نقشههای سفارشی که به بازیکنان اجازه طراحی و اشتراکگذاری نقشههای خود را میداد و خلاقیت جامعه را شکوفا کرد.
- حالت Theater: حالتی منحصربهفرد که به بازیکنان اجازه میداد بازیهای چندنفره خود را دوباره تماشا و ویرایش کنند و لحظات حماسی خود را ثبت نمایند.
- چکش جاذبه (Gravity Hammer): یک سلاح محبوب که سطح جدیدی از هیجان را به مبارزات نزدیک اضافه کرد.
- نقشههای نمادین مانند The Pit: نقشههایی که به شکلی بینقص هم برای مبارزات دوربرد و هم برای نبردهای نزدیک متعادل شده بودند.
چرا این بازی را انتخاب کردیم:
برای بسیاری از بازیکنان، Halo 3 یک محبوب همیشگی است. این بازی مبارزات فشرده و متعادل را با ویژگیهای اجتماعی و ساخت نقشه پیشگامانه ترکیب کرد. این عنوان تحسین جهانی را برای ویژگیهای نوآورانهاش دریافت کرد و معیاری جدید برای بازیهای چندنفره آنلاین تعیین نمود.
نکته حرفهای:
Halo 3 برای بازیکنانی که برای آزادی عمل در گیمپلی، مانند ساخت نقشه سفارشی و تماشای بازپخشها، ارزش قائل هستند، یک انتخاب ایدهآل خواهد بود. اگر به دنبال اوج بخش چندنفره اجتماعی هیلو هستید، جای درستی آمدهاید.
۱. بازی Halo 2 (2004)

| امتیاز متاکریتیک | سال انتشار اولیه | پلتفرمهای در دسترس |
| 95/100 | 2004 | Xbox, PC, Xbox One (via MCC), Xbox Series X/S (via MCC) |
در Halo 2، بازیکنان با جنگی رو به رشد بین بشریت و کاوننت روبرو میشوند. آنها اکنون باید نقش آربیتر (Arbiter) را نیز بر عهده بگیرند. این عنوان بخش چندنفره آنلاین از طریق Xbox Live را معرفی کرد و به بازیکنان اجازه داد تا هیجان هیلو را در مقیاسی کاملاً جدید تجربه کنند. از پایان کلیفهنگر حماسیاش گرفته تا نقشههای فراموشنشدنی، Halo 2 شاید تأثیرگذارترین بازی در کل این ژانر باشد. به من اعتماد کنید، هیچ چیز بهتر از تجربه بخش چندنفره Halo 2 در نقشه Lockout نیست – تجربهای بیرقیب.
نکات مثبت از نگاه من:
- دو سلاحه شدن (Dual-wielding): یک مکانیک تغییردهنده بازی که تاکتیکهای مبارزاتی جدیدی را معرفی کرد.
- ربودن وسایل نقلیه (Vehicle Hijacking): ویژگیای که به بازیکنان اجازه میدهد وسایل نقلیه دشمن را بربایند و عمق جدیدی به گیمپلی اضافه کرد.
- ادغام با Xbox Live: انقلابی در بازیهای چندنفره آنلاین کنسولی ایجاد کرد و استانداردی جدید تعیین نمود.
- نقشههای نمادین مانند Lockout و Zanzibar: نقشههای بخش چندنفرهای که تا به امروز محبوب طرفداران باقی ماندهاند.
چرا این بازی را انتخاب کردیم:
Halo 2 بازی هیلو را از یک عنوان FPS عالی، به یک اسطوره تبدیل کرد. طرفداران بخش چندنفره این بازی را ستایش میکنند و بسیاری آن را استاندارد طلایی در مکانیکهای مبارزه و شوترهای آنلاین میدانند.
نکته حرفهای:
Halo 2 برای بازیکنانی که عاشق مبارزات سریع، گیمپلی استراتژیک و تجربیات چندنفره فراموشنشدنی هستند، ایدهآل است. نسخه Anniversary این بازی که در مجموعه The Master Chief Collection گنجانده شده، بهترین راه برای تجربه این شاهکار است.
معیارهای رتبهبندی: چگونه بهترین بازیهای Halo را انتخاب کردیم
حالا میرسیم به بخش سخت ماجرا. برای رتبهبندی این بازیهای FPS افسانهای، ما چندین فاکتور را در نظر گرفتیم تا تجربیات شخصی خودمان و عشقمان به این سری را متعادل کنیم. رویکرد ما هیجانی که این بازیها ارائه میدهند و تأثیر ماندگارشان بر دنیای گیم را در نظر میگیرد.
- کیفیت کمپین داستانی: ما بر روی عمق داستان، طراحی مراحل و فراز و نشیبهای احساسی تمرکز کردهایم.
- تأثیر بخش چندنفره: ما در نظر گرفتیم که هر بازی چگونه در مکانیکهای چندنفره نوآوری کرده، تعادل بین سرگرمی و رقابت را چگونه برقرار کرده و جامعه طرفداران چقدر با حالتها و نقشههای آن درگیر شده است.
- دستاورد فنی: ما ارزیابی میکنیم که هر بازی چگونه از تکنولوژی زمان خود استفاده کرده است از سینماتیکها گرفته تا ویژگیهای نوآورانه.
- اهمیت تاریخی: این دسته در نظر میگیرد که هر نسخه چگونه سری هیلو را شکل داده و بر صنعت بازیسازی تأثیر گذاشته است.
- ارزش تکرار (Replayability): یک بازی هیلو عالی فقط یک بار بازی نمیشود و فراموش نمیشود. فاکتور ارزش تکرار، کلیدی در رتبهبندی ما بوده است.
- واکنش جامعه: در نهایت، قدرت جامعه هیلو و تعامل مداوم آن حیاتی است.
رونمایی از حماسه هیلو: یک وقایعنگاری کهکشانی
دنیای هیلو وسیع است. در هسته آن، درگیری چند صد ساله بین بشریت و اتحاد بیگانهای به نام کاوننت (Covenant) قرار دارد که کمر به انقراض ما بستهاند. این جنگ کهکشانی، پسزمینهای برای اسرار عمیقتر است – تمدنهای باستانی Forerunner، حلقههای مرموز هیلو، و هوش مصنوعی که هم یاور است و هم تهدید.
خطوط داستانی اصلی
- انسانها در برابر کاوننت: زمین تحت حمله یک اتحاد قدرتمند بیگانه است و تنها امید بشریت، یک نبرد تمامعیار برای بقاست.
- مستر چیف (Master Chief): ابرسرباز نهایی، مستر چیف، پیشگام مبارزه برای جلوگیری از نابودی بشریت است.
- کورتانا (Cortana): یک هوش مصنوعی نابغه، کورتانا، به چیف در ماموریتهای سخت کمک میکند و اسرار را فاش میسازد.
- حلقههای هیلو (The Halo Rings): ابرسلاحهای باستانی کشف میشوند که با رازی دیرینه و مدفون مرتبط هستند.
- سیل (The Flood): یک انگل بیگانه مرگبار تهدید میکند که تمام حیات را ببلعد.
- آربیتر (The Arbiter): یک متحد جدید، آربیتر، علیه تهدیدهای بزرگتر و قدیمیتر میجنگد.
- فوررانرها (The Forerunners): تکنولوژی یک تمدن گمشده میتواند کلید آینده کهکشان و احتمالاً نابودی آن باشد.
هر بازی لایههای جدیدی به داستان اضافه میکند. از کشف اولین حلقه هیلو در Halo: CE تا درگیریهای اخیر در زتا هیلو (Zeta Halo) در Halo: Infinite (لطفاً سعی نکنید باس فایت را در حالت Legendary تمام کنید).
میراثی غنی
هیلو فقط در مورد نبردهای حماسی نیست بلکه در مورد اراده خاموش مستر چیف، پیوند بین او و کورتانا، و سفر آربیتر است. شخصیتهای مکملی مانند گروهبان جانسون و روکی (Rookie) همگی به داستان جامع عمق میبخشند. هرچه عمیقتر در دنیای هیلو غرق شوید، بیشتر قدردان سهم منحصربهفرد هر بازی در این دنیا خواهید بود. برای طرفداران واقعی، حتی رمانها و سریالهای تلویزیونی نیز برای کاوش وجود دارند که بینشهای جدیدی در مورد شخصیتها، دنیاها و درگیریهای آن ارائه میدهند.
تکامل بخش چندنفره: مزیت رقابتی هیلو
هیلو بازیهای چندنفره کنسولی را متحول کرد. این سری استاندارد جدیدی در مکانیکهای مبارزه تعیین کرد و پیشگام ویژگیهای ضروری امروزی مانند matchmaking، سیستم رتبهبندی و بازپخش (replays) بود. افزودههای مدرنی مانند مدل رایگان (free-to-play) در Halo: Infinite این تکامل را ادامه میدهند.
سندباکس (Sandbox) منحصربهفرد
یک جنبه حیاتی از بخش چندنفره هیلو، دانش سندباکس است—درک اینکه چگونه سلاحها، نارنجکها و حملات نزدیک با سلامتی بازیکن تعامل دارند. این دانش برای پیروزی ضروری است. از یک DMR یا Battle Rifle برای شکست دادن یک Assault Rifle از راه دور استفاده کنید. یا یک تکتیرانداز را با شلیکهای مداوم تحت فشار قرار دهید تا نتواند از دوربین اسلحهاش استفاده کند. هر سلاح نقش خاصی دارد و دانستن اینکه چه زمانی و چگونه از آن در موقعیتهای مختلف استفاده کنید، مهارتی است که هیلو را از دیگر بازیها متمایز میکند.
عمق استراتژیک
برخلاف فرنچایزهایی مانند Call of Duty که بر روی مبارزات سریع و واکنشی (twitch-based) تمرکز دارند، هیلو به تفکر استراتژیک و آگاهی از نقشه پاداش میدهد. بازی تیمی و هماهنگی به اندازه مهارت فردی مهم است و طراحی نقشهها نبردهای پویا و همیشه در حال تغییر را تشویق میکند. بخش چندنفره هیلو ترکیبی عالی از استراتژی، تسلط بر سلاح و سبکهای بازی است.
مدالها
هیلو مبارزات ماهرانه را با مدالهای معتبر برای شاهکارهای دقت و سلطه پاداش میدهد. این مدالها شامل Double Kill, Triple Kill, Killing Spree, Running Riot, Killtacular, Untouchable و موارد دیگر هستند. سلطه کامل نیاز به تخصص دارد. اما به من اعتماد کنید، شنیدن صدای نمادین جف استایتزر که پس از دو کشتن سریع، “Double Kill” را اعلام میکند، هیجانی است که فقط تشدید میشود.
شخصیتهای نمادین فراتر از مستر چیف
اگرچه مستر چیف برترین ابرسرباز دنیای گیم است، اما هیلو سرشار از شخصیتهای بهیادماندنی است. رابطه پیچیده کورتانا با چیف، قلب این سری را به تپش درمیآورد. سفر آربیتر از دشمن به متحد، ایدههای رستگاری و وفاداری را بررسی میکند و او را به یکی از جذابترین چهرههای این حماسه تبدیل میکند. شخصیتهای مکملی مانند تیم نوبل، لمس انسانی به درگیریها اضافه میکنند. تازهواردهایی مانند پایلوت (Pilot) در Infinite این سنت داستانسرایی قوی و شخصیتمحور را ادامه میدهند.
سلاحها و تکنولوژی: زرادخانه هیلو
زرادخانه سلاحهای هیلو ترکیبی عالی از سبک و استراتژی را ارائه میدهد. از سلاحهای قدیمی و قابل اعتماد گرفته تا تکنولوژیهای جدید و ویرانگر، هر سلاح نقشی کلیدی در عمق تاکتیکی بازی ایفا میکند. در اینجا مروری بر برخی از نمادینترین سلاحها و کمبوها داریم:
- Assault Rifle & Pistol: قابل اعتماد و همهکاره، برای هر موقعیتی عالی است.
- Rocket Launchers & Sniper Rifles: سلاحهای قدرتمندی که به بازیکنان اجازه میدهند بر نقشه تسلط پیدا کنند.
- Plasma Weapons: تکنولوژی بیگانهای که برای از بین بردن سپرها یا داغ کردن بیش از حد سلاحهای دشمن طراحی شده است.
- Shotguns: قدرت نزدیکبرد که به بازی تهاجمی و نزدیک پاداش میدهد.
- Battle Rifles: سلاحهای میانبرد که کنترل و تطبیقپذیری را با شلیکهای سهتایی (burst-fire) ارائه میدهند (بر کیلهای ۴-شلیک مسلط شوید و برنده شوید).
- Gravity Hammer: یک سلاح نزدیکزن وحشیانه که دشمنان را در هم میکوبد و آنها را به پرواز درمیآورد.
- Energy Sword: یک سلاح نزدیکزن که دشمنان را با دقتی مرگبار تکهتکه میکند.
- Grappleshot + Energy Sword (Halo Infinite): حس مرد عنکبوتی را دارید که یک شمشیر نوری در دست گرفته و در نقشه تاب میخورد.
- The Needler: “مراقب غبار صورتی باش!” دیگر نیازی به توضیح نیست.
راهنمای شروع: راهنمای یک تازهکار برای ورود به دنیای هیلو
برای بازیکنان جدیدی که مشتاق پیوستن به دنیای هیلو هستند، The Master Chief Collection بهترین نقطه ورود است. شروع با Combat Evolved به شما درک خوبی از داستان میدهد. بخش چندنفره نمادین Halo 3 هنوز هم سرگرمکننده و قابل دسترسی است. Reach یک نقطه ورود مستقل عالی است که مکانیکهای بهبودیافته و یک کمپین مستقل را ارائه میدهد. و البته، بخش چندنفره رایگان Infinite یک جایگزین مدرن و بهروز را فراهم میکند.
نکات حرفهای: گیمپلی هیلو خود را ارتقا دهید
تمرین کردن معجزه میکند، اما لازم نیست ساعتهای بیپایانی را صرف بازی کنید تا به یک چیف ماهر تبدیل شوید. بر این اصول مسلط شوید تا عملکرد خود را ارتقا دهید:
- کنترل نقشه و سلاح: زمان و مکان ظاهر شدن سلاحهای قدرتی را در نظر بگیرید تا یک مزیت حیاتی به دست آورید.
- حرکت و موقعیتیابی: بیش از حد پیشروی نکنید! دویدن در مناطق باز اغلب منجر به مرگهای سریع میشود. با همتیمیهای خود بمانید و موقعیتهای دفاعی را در اولویت قرار دهید.
- مهارتهای مبارزه: همیشه سر را هدف بگیرید. هدشاتها آسیب بیشتری وارد میکنند، به خصوص با سلاحهای دقیق مانند Battle Rifle یا DMR.
- آگاهی موقعیتی و ارتباط: به طور مداوم از وضعیت سپر خود و موقعیتتان آگاه باشید. اگر سپرهایتان پایین است، عقبنشینی کنید؛ اگر سپرهای دشمن پایین است، حمله کنید!
سوالات متداول
آیا باید بازیهای Halo را به ترتیب بازی کنم؟
خیر، شما میتوانید مستقیماً به بخش چندنفره Halo Infinite بپرید یا با The Master Chief Collection شروع کنید که کلاسیکها را در یک پکیج جمعآوری کرده است. هر بازی تجربه منحصربهفردی ارائه میدهد، بنابراین میتوانید آنها را به هر ترتیبی بر اساس اولویت خود بازی کنید.
کدام بازی بهترین کمپین داستانی را دارد؟
این واقعاً به چیزی که به دنبالش هستید بستگی دارد. Halo: Combat Evolved این فرنچایز را با گیمپلی پیشگامانه آغاز کرد و مستر چیف را به دنیا معرفی کرد. از سوی دیگر، Halo: Reach داستانی احساسیتر و دلخراشتر را ارائه میدهد که بسیاری از طرفداران هنوز هم آن را بسیار گرامی میدارند.
بهترین تجربه چندنفره کدام است؟
برای بازی رقابتی، Halo 2 افسانهای است؛ این بازی استاندارد بازیهای آنلاین را تعیین کرد. Halo 3 پادشاه بخش چندنفره اجتماعی است و مسابقات سرگرمکننده و راحتی را برای بازی با دوستان ارائه میدهد. در مورد Halo Infinite، همه چیز در مورد سرگرمی فوری با مکانیکهای تازه و گیمپلی سریع است.
آیا Infinite برای مبتدیان خوب است؟
بله! Halo Infinite برای تازهواردان بسیار پذیرا است. بخش چندنفره رایگان، آموزشهای مفید و حالتهای کژوال به شما اجازه میدهند تا بدون احساس سردرگمی، به آرامی وارد بازی شوید.
آیا بازی کردن هیلوهای کلاسیک الان هم ارزش دارد؟
بله، هیلوهای کلاسیک هنوز هم عالی هستند، چه به دنبال گیمپلی نوستالژیک باشید و چه بخواهید خطوط داستانی نمادین را تجربه کنید. گیمپلی اصلی بیزمان است و به لطف The Master Chief Collection، شیرجه زدن در این دنیا آسانتر از همیشه است.