ارتقای بصری چشمنواز اما گیمپلی وفادار
اینکه Naughty Dog توانسته این حجم از جزئیات بصری را بدون بازطراحی کامل طراحی هنری خیرهکنندهی قبلی، روی The Last of Us Part 1 لایهبندی کند، واقعاً تحسینبرانگیز است. توسعهدهندگان کار خود را روی این پروژه «دقیق و موشکافانه» توصیف کرده بودند و دقیقاً همین حس را منتقل میکند. بخش بزرگی از کاری که The Last of Us Part 1 انجام میدهد، مدرنسازی جلوههای بصری یک بازی دوران PS3 است تا با کیفیت نسل فعلی مطابقت داشته باشد.
در عین حال، این بدان معناست که The Last of Us Part 1 از منظر گیمپلی، هیچ تغییر و تحول بزرگی را شامل نمیشود. این بازی، نسخهای با سیستمها و مبارزات Part 2 نیست. بازگشت از Part 2 به Part 1 قطعاً برای بازیکنان قدیمی کمی ناخوشایند خواهد بود، اما به نظر نمیرسد که هدف این بازسازی چنین چیزی بوده باشد. در عوض، تمرکز بر حفظ تجربه اصلی یا همان چیزی است که طرفداران از سال ۲۰۱۳ به یاد دارند.

محتوای اضافی و بهبودهای دسترسیپذیری
البته چندین جایزه و ویژگی اضافی در The Last of Us Part 1 گنجانده شده که طرفداران سرسختتر را جذب خواهد کرد. حالتهای اسپیدران (Speedrun) و پرمادث (Permadeath) از همان ابتدا در دسترس هستند که احتمالاً بازیکنان وفادار این مجموعه را راضی خواهد کرد. این بازی همچنین دارای انبوهی از گزینههای دسترسیپذیری (Accessibility Options) است که اخیراً به یک استاندارد برای بازیهای منتشر شده توسط سونی تبدیل شده و دیدن آن در اینجا بسیار خوشایند است.
The Last of Us Part 1 همچنین با بسته الحاقی محبوب Left Behind عرضه میشود. این یک داستان عالی با محوریت شخصیت «الی» است که زندگی او را قبل از «جوئل» به تصویر میکشد و اشاراتی به رفتار او در بازی اصلی دارد. یکی از چیزهایی که Naughty Dog در آن استاد است، توانایی خلق لحظات آرامی است که از نظر مکانیکی جذاب هستند اما بر شدت هیجان یا مبارزه مستقیم تمرکز ندارند. بسته الحاقی Left Behind برخی از بهترین نمونههای این لحظات را در کل سری به نمایش میگذارد.

آیا این بازسازی ارزش خرید دارد؟
The Last of Us Part 1 یک بازی استثنایی است؛ اثری که تأثیر آن در تمام سطوح توسعه بازیهای ویدیویی نفوذ کرده است. این بازی داستانی را روایت میکند که با هر فیلم یا سریال تلویزیونی برابری میکند، اجراهایی دارد که از نظر احساسی تأثیرگذار و زیبا هستند و گیمپلی آن به شکلی باورنکردنی پرتنش است. بدون شک، این بازی سزاوار تجربه شدن است و The Last of Us Part 1 بهترین نسخه موجود از آن است.
البته، با چنین بازی محبوب و پرطرفداری، افراد زیادی هستند که قبلاً آن را بازی کردهاند و اکنون به دنبال دلیلی برای خرید این بازسازی میگردند. ارتقای بصری یک نقطه فروش عمده است، اما اینکه آیا این موضوع ارزش برچسب قیمت ۷۰ دلاری را دارد یا نه، از فردی به فرد دیگر متفاوت خواهد بود. نبود بخش چندنفره محبوب Factions نیز احتمالاً برای برخی از بازیکنان یک نقطه ضعف بزرگ محسوب میشود.

نتیجهگیری: بهترین نسخه از یک شاهکار
در برخی موارد، یک بازسازی میتواند حس یک بازی کاملاً جدید را بدهد، اما در اینجا کاملاً اینطور نیست. The Last of Us Part 1 بدون شک یک بازی زیباتر است و عملکرد کنترلر DualSense چند حس لمسی همهجانبه و خوب به گیمپلی اضافه میکند، اما در هسته خود، تفاوت بنیادینی با نسخه اصلی ندارد. یک بازی استثنایی به نمایش گذاشته شده، اما این بازی در سال ۲۰۱۳ و همچنین در ریمستر سال ۲۰۱۴ نیز استثنایی بود.
در نتیجه، علاقه به این بازی بسیار متفاوت خواهد بود. برخی آن را یک حرکت صرفاً برای کسب درآمد (Cash-grab) میدانند، برخی دیگر خوشحال خواهند شد که این نسخه برای طرفداران جدیدی که از طریق سریال HBO با این دنیا آشنا میشوند وجود دارد و طرفداران خاص نیز از فرصتی دیگر برای سفر با جوئل و الی در تجربهای که یکی از بهترینهای پلیاستیشن است، قدردانی خواهند کرد.
سوالات متداول
آیا گیمپلی The Last of Us Part 1 نسبت به نسخه اصلی تغییر کرده است؟
خیر، هسته اصلی گیمپلی دستنخورده باقی مانده است. این بازسازی شامل سیستمهای مبارزاتی یا حرکتی نسخه دوم بازی نمیشود و تمرکز اصلی بر روی ارتقای عظیم گرافیکی و بهبودهای فنی بوده است.
آیا بخش چندنفره Factions در این نسخه وجود دارد؟
خیر، بازسازی The Last of Us Part 1 فاقد بخش چندنفره محبوب Factions است و یک تجربه کاملاً تکنفره محسوب میشود.
تفاوت اصلی این بازسازی با نسخه ریمستر شده برای PS4 چیست؟
تفاوت اصلی در بازسازی کامل گرافیک و مدلهای شخصیتها از پایه با استفاده از موتور نسخه دوم، بهبودهای انیمیشن، هوش مصنوعی دشمنان و پشتیبانی از ویژگیهای کنترلر DualSense مانند بازخورد لمسی و تریگرهای تطبیقپذیر است.