۱۵ بازی پلی‌استیشن که دهه ۹۰ را تعریف کردند

۱۵ بازی پلی‌استیشن که دهه ۹۰ را تعریف کردند
0 بازدید

کنسول‌های پلی‌استیشن سونی به یکی از محبوب‌ترین سخت‌افزارهای بازی‌های ویدیویی در تمام دوران تبدیل شده‌اند. سونی با رقابت با غول‌هایی مانند نینتندو، سگا و ایکس‌باکس، سال‌هاست که جایگاه محکمی در میان بزرگان صنعت گیمینگ برای خود حفظ کرده است. قدرت ماندگاری پلی‌استیشن از یک ظهور شهاب‌سنگ‌وار در اواخر دهه ۱۹۹۰ سرچشمه گرفت، جایی که کنسول PS1 میزبان موجی از عناوین کلاسیک و نوآورانه بود.

کنسول PS1 با پذیرش کامل رسانه CD، قالب‌ها را شکست و منجر به جهش‌های عظیم در کیفیت گرافیکی شد و به عناوین بلاک‌باستر اجازه درخشش داد. زمانی که پلی‌استیشن در سال ۱۹۹۵ عرضه شد، در بخش نرم‌افزار هیچ چیزی کم نگذاشت و بازی‌هایی را توسعه داد که دهه‌ها بعد به پایه‌ای برای کل ژانرها تبدیل شدند.

فهرست مطالب

۱۵. Gran Turismo: ستاره درخشان مسابقات شبیه‌سازی

نمایی از گیم‌پلی بازی Gran Turismo روی پلی‌استیشن ۱

سازنده/ناشر: Polyphony Digital / Sony Computer Entertainment
سال انتشار: ۱۹۹۷
پلتفرم اصلی: PlayStation

بازی Gran Turismo، که در سال ۱۹۹۷ منتشر شد، اولین موفقیت بزرگ در ژانر شبیه‌سازی مسابقه بود. این بازی با تمرکز بر واقع‌گرایی و بهره‌گیری از سخت‌افزار قدرتمند PS1، هم در سطح گرافیکی و هم در سطح گیم‌پلی تحسین‌برانگیز بود. این عنوان بر بسیاری از بازی‌های شبیه‌سازی مسابقه پس از خود تأثیر گذاشت و همچنان یک قدرت بزرگ در صنعت بازی باقی مانده است. تحسین گسترده منتقدان از Gran Turismo، محبوبیت آن را در سال‌های پایانی دهه ۹۰ بیشتر کرد. این فرنچایز از آن زمان به یک پرچمدار برای پلی‌استیشن تبدیل شده است که نتیجه آن جدیدترین نسخه یعنی Gran Turismo 7 در سال ۲۰۲۲ و فیلم سینمایی آن در سال ۲۰۲۳ بود.

۱۴. Metal Gear Solid: یک شاهکار روایی منحصر به فرد

سالید اسنیک در بازی Metal Gear Solid

سازنده/ناشر: Konami
سال انتشار: ۱۹۹۸
پلتفرم‌ها: PlayStation, PC

جایگاه منحصر به فرد Metal Gear Solid در فرهنگ عامه از زمان عرضه آن در سال ۱۹۹۸ غیرقابل انکار بوده است. این فرنچایز مخفی‌کاری اکشن با هر نسخه جدیدتر، بهتر شده، اما اولین قسمت آن روی PS1 یک کلاسیک در میان کلاسیک‌هاست. رویکرد بی‌نظیر کارگردان افسانه‌ای، هیدئو کوجیما، به روایت داستان، میراث او را از همان ابتدا تثبیت کرد. از خواندن کارت‌های حافظه توسط سایکو منتیس گرفته تا ارتباطات داستانی جذاب با تاریخ جهان و سیاست آمریکا، Metal Gear Solid بازیکن را در سطحی عمیق‌تر درگیر می‌کرد. نبردهای به‌یادماندنی با باس‌ها و هوش مصنوعی هوشمند دشمنان، یک تجربه گیم‌پلی صیقلی را تکمیل می‌کرد و به راحتی این عنوان را بالاتر از نسخه‌های قبلی Metal Gear قرار داد.

۱۳. Diablo: خزش در سیاه‌چال‌هایی که همه را راضی کرد

گیم‌پلی بازی Diablo در یک سیاه‌چال تاریک

سازنده/ناشر: Blizzard North / Electronic Arts
سال انتشار: ۱۹۹۸ (نسخه پلی‌استیشن)
پلتفرم‌ها: PC, PlayStation

در حالی که نسخه‌های بعدی Diablo ممکن است برای طرفداران شناخته‌شده‌تر باشند، اما نمی‌توان تأثیر این بازی RPG سیاه‌چال‌گردی منحصر به فرد پلی‌استیشن را انکار کرد. بازیکنان یک شخصیت قابل ارتقا را کنترل می‌کردند و در مجموعه‌ای از سیاه‌چال‌های تولید شده به صورت رویه‌ای پایین می‌رفتند تا وارد جهنم شده و با شیطان هم‌نام بازی روبرو شوند. Diablo الهام‌بخش چندین بازی در فرنچایز خود شد و به عنوان یک جد معنوی برای بازی‌هایی مانند Dark Souls یا دیگر عناوین سیاه‌چال‌گردی پس از خود عمل کرد.

۱۲. Twisted Metal: برداشتی مرگبار و جدید از مسابقات

سازنده/ناشر: SingleTrac / Sony Computer Entertainment
سال انتشار: ۱۹۹۵
پلتفرم اصلی: PlayStation

عناوین جدید در دهه ۹۰ همگی ویژگی‌های مشابهی داشتند که عمدتاً به معنای کمی جسارت و مقدار زیادی نگرش بود. هیچ بازی در دهه ۹۰، چه روی پلی‌استیشن و چه پلتفرم‌های دیگر، این نگرش را بهتر از Twisted Metal به نمایش نگذاشت؛ یک بازی مبارزه‌ای با وسایل نقلیه که در یک تورنمنت هم‌نام در نسخه‌ای تاریک و آینده‌نگر از لس‌آنجلس جریان داشت. بازیکنان کنترل رانندگانی مانند شخصیت نمادین Sweet Tooth را بر عهده می‌گرفتند و وسایل نقلیه اصلاح‌شده مختلفی را در بخش‌های تخریب‌شده شهر می‌راندند. بازی اولیه دارای حالت داستانی و حالت دوئل بود که به بازیکنان اجازه می‌داد در مسابقات رودررو که دوستی‌ها را بازتعریف می‌کرد، با یکدیگر رقابت کنند.

۱۱. Spyro the Dragon: تمرکز دوچندان بر پلتفرمینگ سه‌بعدی

شخصیت اسپایرو در بازی Spyro the Dragon

سازنده/ناشر: Insomniac Games / Sony Computer Entertainment
سال انتشار: ۱۹۹۸
پلتفرم اصلی: PlayStation

در حالی که سونی با پلتفرمینگ سه‌بعدی Crash Bandicoot در پلی‌استیشن موفق بود، هنوز تردیدهایی وجود داشت که این کنسول بتواند با بازی‌هایی مانند Super Mario 64 رقابت کند. اینجا بود که Spyro the Dragon از استودیوی Insomniac Games وارد شد. اسپایرو بازیکنان را وارد دنیایی باز می‌کرد که می‌توانستند در بخش‌های مختلف آن در هر جهتی که می‌خواستند کاوش کنند. اکتشاف در مرکز توجه قرار گرفت و اسپایرو برای آزادسازی پادشاهی اژدها از دست Gnasty Gnorc شیطانی مبارزه می‌کرد. این بازی یک موفقیت بزرگ بود و فرنچایزی از دنباله‌ها را راه‌اندازی کرد و با عرضه Spyro Reignited Trilogy در سال ۲۰۱۸ به کنسول‌های مدرن بازگشت.

۱۰. Silent Hill: گسترش ترسناک بقا به روش‌های جدید

هری میسون در شهر مه‌آلود و ترسناک سایلنت هیل

سازنده/ناشر: Konami
سال انتشار: ۱۹۹۹
پلتفرم اصلی: PlayStation

با اینکه درست قبل از پایان قرن منتشر شد، Silent Hill همچنان به عنوان یکی از نوآورانه‌ترین بازی‌های پلی‌استیشن برجسته است. در حالی که Resident Evil اکشن را به عمارت اسپنسر محدود می‌کرد، در سایلنت هیل بازیکنان تمام شهر وحشتناک را برای کاوش در اختیار داشتند. البته، هر کسی که وارد سایلنت هیل می‌شد، باید با وحشت‌های روان‌شناختی و همچنین هیولاهای ترسناک دست و پنجه نرم می‌کرد. تنش با نیاز به چراغ قوه شخصیت اصلی، هری میسون، که اغلب تنها منبع نور در دنیای مه‌آلود کابوس‌ها بود، افزایش می‌یافت. Silent Hill هرگز از ترساندن طرفداران دست برنداشت و به شکل‌گیری ژانر ترس و بقا به شکلی که امروز می‌شناسیم کمک کرد.

۹. Driver: بهترین فیلم اکشنی که می‌شد بازی کرد

مرحله آموزشی بدنام بازی Driver در گاراژ

سازنده/ناشر: Reflections Interactive / GT Interactive
سال انتشار: ۱۹۹۹
پلتفرم‌ها: PlayStation, PC, Mac

اگر بازیکنان موفق می‌شدند از مرحله آموزشی طاقت‌فرسای بازی Driver محصول ۱۹۹۹ عبور کنند، با یک شبیه‌ساز رانندگی استثنایی، تعقیب و گریز پلیسی و بدلکاری روبرو می‌شدند که می‌توانست با دیگر ستاره‌های آن دوران رقابت کند. بازیکنان پشت فرمان یک افسر مخفی قرار می‌گرفتند و فرصت داشتند در چهار شهر واقعی مختلف رانندگی کنند و بدلکاری‌های عظیمی را انجام دهند که الهام‌بخش نسل‌های قدیمی‌تر بازیکنان شد. Driver به خاطر تم‌های فیلم اکشن اغراق‌آمیز دهه ۹۰ و منحنی یادگیری تندش، نماینده آن دهه است. مرحله آموزشی ابتدایی آن به طور گسترده به عنوان یکی از سخت‌ترین بخش‌ها در هر بازی دهه ۹۰ شناخته می‌شود.

۸. Crash Bandicoot: نمایش پلتفرمینگ سه‌بعدی نسل بعد

کرش بندیکوت در حال دویدن در یکی از مراحل بازی

سازنده/ناشر: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment
سال انتشار: ۱۹۹۶
پلتفرم اصلی: PlayStation

بازی Crash Bandicoot که در سال ۱۹۹۶ منتشر شد، اولین موفقیت بزرگ استودیوی Naughty Dog برای پلی‌استیشن است. پلتفرمرهای دوبعدی فرمولی آزمایش‌شده و واقعی برای دهه‌های ۸۰ و ۹۰ بودند، اما کرش ثابت کرد که سه‌بعدی چه معنایی می‌تواند برای بازی‌های ویدیویی داشته باشد. کرش و دنباله‌هایش یک سابقه واقعی برای هر فرنچایز پلتفرمینگ در آینده ایجاد کردند و به پلی‌استیشن یک مسکات (شخصیت نمادین) واقعی دادند. Crash Bandicoot همیشه جایگاه ویژه‌ای در قلب گیمرها داشته است و با عرضه Crash Bandicoot 4: It’s About Time، دوباره به اوج بازگشت.

۷. Tony Hawk’s Pro Skater: جذب توجه یک نسل

تونی هاک در حال اجرای حرکت در بازی Pro Skater

سازنده/ناشر: Neversoft / Activision
سال انتشار: ۱۹۹۹
پلتفرم اصلی: PlayStation

بازی‌های اسکیت‌بوردینگ دین بزرگی به Tony Hawk’s Pro Skater محصول ۱۹۹۹ دارند که روی PS1 عرضه شد و موفقیت تجاری و انتقادی بزرگی کسب کرد. در آن زمان، تونی هاک یکی از محبوب‌ترین نمادهای ورزشی بود. این را با محبوبیت پلی‌استیشن ۱ ترکیب کنید و جای تعجب نیست که چرا بازی موفق شد. این بازی الهام‌بخش بازی‌های اسکیت مدرن مانند Skate شد و نسخه‌های بازسازی‌شده اخیر مانند Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 به نسل جدید اجازه می‌دهد تا این کلاسیک پلی‌استیشن را کشف کرده و از آن قدردانی کنند.

۶. Castlevania: Symphony of the Night: یک اثر ژانرساز

آلوکارد، شخصیت اصلی بازی Castlevania: Symphony of the Night

سازنده/ناشر: Konami
سال انتشار: ۱۹۹۷
پلتفرم‌ها: PlayStation, Sega Saturn

بازی Castlevania: Symphony of the Night برای PS1 عرضه شد و یک لحظه تعیین‌کننده برای ژانر مترویدوینیا بود. همانطور که از نامش پیداست، مترویدوینیاها از کاوش‌های هزارتومانند عناوین Metroid و Castlevania متولد شدند. در میان آنها، Symphony of the Night به محبوب‌ترین تبدیل شد. تغییر شخصیت اصلی از یکی از اعضای خاندان بلمونت به آلوکارد، پسر دراکولا، بلافاصله به بازی هویتی خاص بخشید. قدرت‌های جدید آلوکارد، مبارزات و اکتشافات کسلوانیا را به شدت گسترش داد. این بازی با اسپرایت‌ها و انیمیشن‌های دوبعدی خیره‌کننده، به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد.

۵. Resident Evil: بنیان‌گذار ژانر ترس و بقا

اولین رویارویی با زامبی در بازی Resident Evil 1

سازنده/ناشر: Capcom
سال انتشار: ۱۹۹۶
پلتفرم‌ها: PlayStation, PC, Sega Saturn

Resident Evil، یکی از سودآورترین فرنچایزهای کپکام، با اولین قسمت خود در سال ۱۹۹۶ به صحنه آمد. با آغاز ژانر ترس و بقا، زوایای دوربین ثابت، گزینه‌های حرکتی محدود و مدیریت منابع در این بازی، بازیکن را دائماً در موضع ضعف قرار می‌داد. شخصیت‌های کلاسیک مانند کریس، جیل و وسکر اولین حضورهای بسیار سرگرم‌کننده‌ای داشتند و فضای وهم‌آور عمارت اسپنسر تا سال‌ها تأثیری عمیق بر گیمرها گذاشت.

۴. Xenogears: اولین در یک سری RPG محبوب

مبارزه ربات‌های غول‌پیکر در بازی Xenogears

سازنده/ناشر: Square (اکنون Square Enix)
سال انتشار: ۱۹۹۸
پلتفرم اصلی: PlayStation

بازی‌های RPG نوبتی بر دهه ۹۰ تسلط داشتند، از جمله Xenogears، اولین قسمت در فرنچایز Xeno. این بازی که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد، در ابتدا یک طرح مفهومی برای Final Fantasy VII بود اما در نهایت به یک IP آزمایشی جدید با تمرکز بر مضامین مذهبی و روانشناسی یونگی تبدیل شد. اسکوئر سافت در آن زمان چندین موفقیت داشت، اما صعود آهسته Xenogears یک پایگاه طرفداران وفادار را پرورش داد که در طول چندین قسمت قوی باقی مانده است.

۳. Tekken 3: ساخته شده برای پلی‌استیشن ۱

جین کازاما در مقابل گون در بازی Tekken 3

سازنده/ناشر: Namco
سال انتشار: ۱۹۹۸ (نسخه پلی‌استیشن)
پلتفرم‌ها: Arcade, PlayStation

در حالی که Virtua Fighter پدربزرگ بازی‌های مبارزه‌ای سه‌بعدی است، Tekken پادشاه بلامنازع است، واقعیتی که با عرضه هیجان‌انگیز Tekken 3 در سال ۱۹۹۷ به اثبات رسید. با معرفی شخصیت‌های جدید، بهبود مکانیک‌های مبارزه و داشتن برخی از چشمگیرترین مدل‌های سه‌بعدی آن زمان، Tekken 3 رقبا را به شدت از حضور خود آگاه کرد. این بازی که برای سخت‌افزار PS1 بهینه‌سازی شده بود، تقریباً بی‌نقص عمل می‌کرد و گیم‌پلی لحظه به لحظه را حتی روان‌تر می‌ساخت.

۲. Tomb Raider: یک ماجراجویی پازل-محور پویا

لارا کرافت، نماد پلی‌استیشن، در بازی Tomb Raider

سازنده/ناشر: Core Design / Eidos Interactive
سال انتشار: ۱۹۹۶
پلتفرم‌ها: PlayStation, PC, Sega Saturn

Tomb Raider محصول ۱۹۹۶ استاندارد جدیدی برای کاوش سه‌بعدی تعیین کرد و لارا کرافت را به عنوان یک نماد قطعی پلی‌استیشن معرفی کرد. با به چالش کشیدن امکانات سخت‌افزاری سونی، تمرکز Tomb Raider بر محیط‌های پویا و حل معما به طرفداران تجربه‌ای تازه برای لذت بردن روی PS1 داد. این عنوان تحسین‌شده، دنباله‌ها و اسپین‌آف‌های متعددی را به همراه داشت که همگی از جذابیت کاریزماتیک لارا کرافت به عنوان قهرمان داستان بهره می‌بردند.

۱. Final Fantasy VII: یک کلاسیک که مدام بازبینی می‌شود

کلاود استرایف با شمشیر نمادین خود در Final Fantasy VII

سازنده/ناشر: Square (اکنون Square Enix)
سال انتشار: ۱۹۹۷
پلتفرم‌ها: PlayStation, PC

Final Fantasy VII نیاز به معرفی چندانی ندارد. نه تنها تأثیرگذارترین عنوان پلی‌استیشن بود، بلکه یک غول نسلی بود که در سراسر جهان مورد علاقه قرار گرفت. فاینال فانتزی پیش از این نیز جذابیت بین‌المللی پایداری در خارج از ژاپن داشت، اما Final Fantasy VII در سال ۱۹۹۷ این سری را به سطحی کاملاً متفاوت پرتاب کرد. شخصیت‌های نمادینی مانند کلاود، تیفا و سفیروث اکنون از پایه‌های اصلی فرهنگ گیمینگ هستند که به خاطر طراحی‌های پر زرق و برق و داستان‌های پیچیده‌شان محبوبیت دارند. با وجود Final Fantasy VII Remake که در اوج است، جذابیت این بازی غیرقابل انکار است و ثابت می‌کند که این کلاسیک PS1 هنوز هم در آزمون زمان سربلند بیرون می‌آید.

برچسب ها :

مقالات مرتبط

۱۰ بازی که دنیای آن‌ها در طول زمان تغییر می‌کند

در برخی بازی‌ها، محیط فقط یک پس‌زمینه ثابت نیست. با ۱۰ بازی برتر آشنا شوید که دنیای آن‌ها در طول زمان تکامل می‌یابد، تغییر می‌کند و به اقدامات شما واکنش نشان می‌دهد.

۵ بازی آرامش‌بخش (Cozy Games) برای دور شدن از استرس روزانه

معرفی ۵ بازی دنج و آرامش‌بخش (Cozy Games) که مرهمی برای استرس‌های روزمره هستند. از Stardew Valley تا Unpacking، بهترین‌ها را اینجا بشناسید.

۱۰ بازی شبیه Clair Obscur: Expedition 33 که باید تجربه کنید

اگر مجذوب اتمسفر و گیم‌پلی بازی Clair Obscur: Expedition 33 شده‌اید، این ۹ شاهکار نقش‌آفرینی و داستانی، بهترین گزینه‌ها برای بازی کردن قبل از انتشار آن هستند.

نظرات

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها