شایستگان تقدیر: بازیهایی که ارزش تجربه دارند
با توجه به گستردگی عناوین باکیفیت در دوره رنسانس بازیهای ترسناک، رأیهای تیم IGN به طیف وسیعی از بازیها اختصاص یافت. دو بازی زیر اگرچه رأی کافی برای کسب مقام نیاوردند، اما آنقدر خوب بودند که شایسته تقدیر ویژه باشند.
بازی Still Wakes the Deep

بازی Still Wakes the Deep از استودیوی The Chinese Room یک اثر ترسناک روایی فوقالعاده است که در یک سکوی نفتی آلوده به موجودی شبیه به فیلم «The Thing» جریان دارد. این بازی لحنی کاملاً اسکاتلندی دارد، در سایههای افسردهکننده بریتانیای دهه ۱۹۷۰ نقاشی شده و از ترس ناشناخته ادبیات لاوکرفتی قدرت میگیرد. این بازی با وجود المانهای شبیهساز پیادهروی، به لطف صحنههای تعقیب و گریز هیجانانگیز و برخوردهای مخفیکاری ترسناک، بسیار جذابتر از آن چیزی است که به نظر میرسد.
بازی Slitterhead

همچنین باید به بازی Slitterhead ادای احترام کنیم. جدیدترین ساخته کارگردان اصلی سایلنت هیل، کیچیرو تویاما، رویکردی بسیار خاص به سناریویی شبیه به «هجوم ربایندگان جسم» دارد. مفهوم اصلی بازی یعنی تسخیر بدنهای مختلف برای پیشبرد تحقیقات در مورد هیولاهایی که انسانها را مانند لباس پوستی میپوشند، تجربهای کاملاً جدید و fascinante است. در صنعتی که روز به روز محتاطتر میشود، Slitterhead از پذیرفتن ایدههای عجیب و غریب هیچ ترسی ندارد.
رقابت تنگاتنگ برای مقام دوم: معرفی نامزدها
سه بازی زیر توانستند با کسب آرای بالا، به عنوان نامزدهای نهایی یا همان «Runner-up» جایزه بهترین بازی ترسناک سال انتخاب شوند. هر یک از این عناوین به شیوهی خود تجربهای منحصر به فرد و دلهرهآور ارائه میدهند.
نامزد نهایی: A Quiet Place: The Road Ahead

قدرت فیلم اصلی A Quiet Place در مفهوم ساده آن است: دنیایی که در آن برای زنده ماندن باید سکوت کنید. این ایده، مکانیک اصلی یک بازی ویدیویی فوقالعاده را تشکیل میدهد. این بازی یک تجربه ترس و بقای پرتنش و مبتنی بر مخفیکاری است. در حالی که توسط همان موجودات بیگانه فیلمها تعقیب میشوید، باید با دقت در محیطهای پر از اشیاء پر سر و صدا حرکت کنید. استرس بازی با آسم داشتن شخصیت اصلی دوچندان میشود، چرا که فعالیتهای سنگین میتواند منجر به یک حمله تنفسی مرگبار و پر سر و صدا شود.
نامزد نهایی: Crow Country

بازی Crow Country یک اثر مستقل است که به کلاسیکهای پلیاستیشن دهه ۱۹۹۰ مانند رزیدنت ایول و سایلنت هیل ادای احترام میکند. جلوههای بصری با پالیگان پایین، فضای محدود کولهپشتی و دوربین ثابت، همگی جوهر جاودانه ترس و بقای کلاسیک را به تصویر میکشند. اما این بازی با تزریق ایدههای مدرن مانند چرخش ۳۶۰ درجه دوربین و هدفگیری آزادانه، خود را از یک نوستالژی ساده فراتر برده و پازلها و نبردهای خود را به تجربهای تازه و هیجانانگیز تبدیل میکند.
نامزد نهایی: Mouthwashing

بازی Mouthwashing پدیده ترسناک دهان به دهان سال ۲۰۲۴ است. این یک ماجراجویی روایی پیچیده است که تباهی طبیعت انسان را به نمایش میگذارد. بازی در ظاهر یک شبیهساز پیادهروی ساده در یک سفینه فضایی سقوط کرده است، اما با پیشروی داستان، خود را در یک لانه خرگوش روانی به شدت ناراحتکننده مییابید. این بازی به خوبی نشان میدهد وقتی خدمه یک کشتی سرگردان امید کمی برای بقا دارند، عقلانیت چگونه به یک منبع گرانبها و رو به کاهش تبدیل میشود.
و سرانجام، برنده نهایی جایزه IGN: بهترین بازی ترسناک ۲۰۲۴
برنده: Silent Hill 2

میتوان با اطمینان گفت که هیچ تضمینی برای موفقیت بازسازی Silent Hill 2 توسط استودیوی Bloober Team وجود نداشت. کلاسیک جاودانه تیم سایلنت، از نظر برخی، غیرقابل بازسازی تلقی میشد. اما وقتی بالاخره بازی را روی کنسولهایمان نصب کردیم، بلافاصله مشخص شد: بلوبِر تیم نه تنها سایلنت هیل ۲ را درک کرده بود، بلکه به زبان آن مسلط بود.
این بازسازی تقریباً به طور کامل به بازی اصلی وفادار میماند و در عین حال بهبودهای مدرن را به شیوهای هوشمندانه اضافه میکند. این بازی تمام کاوشهای پرتنش و دلهرهآور نسخه اصلی را دارد، اما این بار میتوانید همه این کارها را با یک دوربین سهبعدی و مبارزات مدرن روی شانه انجام دهید. نتیجه تجربهای است که در طراحی خود به اوج دوران ترس و بقا وفادار است، اما در اجرای خود کاملاً مدرن عمل میکند.
پایبندی شدید به فرمول اصلی شاید این بازسازی را از آثاری مثل Resident Evil 2 که بازی را کاملاً از نو ساختند، متمایز کند و انتخاب آن را بحثبرانگیز سازد. اما انکارناپذیر است که تلاشهای Bloober در این پروژه، یک افزودنی ارزشمند به تاریخ ژانر وحشت است و یک تایتان واقعی را برای مخاطبان مدرن در دسترس قرار میدهد. داستان سنگین و تاریک آن امروز به همان اندازه جاودانه است که در سال ۲۰۰۱ بود. به همین دلیل، تیم IGN معتقد است که Silent Hill 2 بهترین بازی ترسناکی بود که ما در سال ۲۰۲۴ بازی کردیم و این وسیله نقلیه مدرن برای چنین پیروزیهایی، صرف نظر از ریشههایش، سزاوار تقدیر است.