رزیدنت ایول ۹ آونگ را از اکشن RE4 به سمت وحشت خالص بازمی‌گرداند

رزیدنت ایول ۹ (Resident Evil 9): بازگشت به ریشه‌های ترسناک سری
0 بازدید

سری رزیدنت ایول (Resident Evil) به عنوان یکی از طولانی‌ترین مجموعه‌های ترس و بقا، در طول سال‌های فعالیت خود با نوعی بحران هویت دست و پنجه نرم کرده است. برخی از قسمت‌های آن بیشتر بر اکشن متمرکز بوده‌اند، در حالی که برخی دیگر، وحشت و دلهره‌ای را که بسیاری برای آن به سراغ این ژانر می‌آیند، در اولویت قرار داده‌اند. آخرین نسخه، Resident Evil Village، مسلماً بیشتر به سمت اکشن متمایل بود. اما نهمین قسمت آینده این سری با نام Requiem، قصد دارد تا بر روی عناصر ترسناک مجموعه تمرکز دوچندانی داشته باشد.

فهرست مطالب

نوسان بین وحشت RE2 و اکشن RE4

کوشی ناکانیشی، کارگردان Resident Evil: Requiem، در گفتگو با IGN، این سری را به عنوان یک پیوستار بین رزیدنت ایول ۲ و رزیدنت ایول ۴ توصیف می‌کند. به گفته او، نسخه دوم اوج وحشت این مجموعه را به عنوان یک فرنچایز ترسناک به نمایش می‌گذارد و نسخه چهارم، تمایل آن را برای ارائه راه‌حل‌های مبتنی بر اکشن برای مقابله با شهرهای پر از زامبی نشان می‌دهد.

ناکانیشی گفت: «قصد ما این بود که برای Requiem، ترازو را قاطعانه به سمت سبک رزیدنت ایول ۲ بچرخانیم. این تقریباً یک ارتقا از همان سبک رزیدنت ایول ۲ است.»

توسعه‌دهندگان رزیدنت ایول: «دیگر حتی نمی‌دانیم چه چیزی ترسناک است»

بازگشت به وحشت، خبر خوبی برای کسانی است که RE را در درجه اول برای ترس‌هایش و در درجه دوم برای توانایی قهرمانان در هدف‌گیری ماهرانه با اسلحه دوست دارند. تنها مشکل این است که توسعه‌دهندگان آنقدر از این بازی‌ها ساخته‌اند که به نظر می‌رسد در حال از دست دادن حس خود نسبت به چیزی هستند که واقعاً ترسناک است.

ناکانیشی درباره فاکتور ترس در بازی‌های RE گفت: «ما دیگر نمی‌توانیم تشخیص دهیم. در واقع، قبل از اینکه نسخه نمایشی Requiem را در SGF و اولین نسخه قابل بازی را در Gamescom نشان دهیم، نگرانی داخلی وجود داشت که آیا این واقعاً ترسناک است؟ چون ما دیگر حتی نمی‌دانیم. این کار هر روز ماست، چیزی است که هر روز می‌سازیم.»

در تلاش برای ترسناک‌تر کردن Requiem، تیم سازنده بحث کرده است که آیا آسیب رساندن به شخصیت اصلی بازی، گریس، مانند شخصیت‌های قبلی این سری، ارزشش را دارد یا خیر. ناکانیشی گفت: «چه می‌شود اگر یک زخم عمیق روی پایش ایجاد شود، یا پایش قطع شود؟» در حالی که ما دقیقاً نمی‌دانیم چه آسیب‌های جسمی در انتظار شخصیت اصلی است، بر اساس تصاویر اولیه بازی، به نظر می‌رسد که کپکام میزان مناسبی از وحشت را به بازی تزریق کرده است.

سوالات متداول

نام رسمی رزیدنت ایول ۹ چیست؟

بر اساس این گزارش، نام نسخه نهم Resident Evil: Requiem خواهد بود.

این بازی قرار است تمرکز خود را از اکشن فاصله داده و به ریشه‌های ترس و بقای سری، مشابه با سبک گیم‌پلی رزیدنت ایول ۲ بازگردد.

به گفته کارگردان بازی، از آنجایی که ساختن بازی‌های ترسناک شغل روزمره تیم توسعه است، آن‌ها به مرور زمان نسبت به این موضوع بی‌حس شده‌اند و دیگر نمی‌توانند به راحتی قضاوت کنند که چه چیزی برای بازیکنان واقعاً ترسناک است.

برچسب ها :

مقالات مرتبط

۱۰ بازی که دنیای آن‌ها در طول زمان تغییر می‌کند

در برخی بازی‌ها، محیط فقط یک پس‌زمینه ثابت نیست. با ۱۰ بازی برتر آشنا شوید که دنیای آن‌ها در طول زمان تکامل می‌یابد، تغییر می‌کند و به اقدامات شما واکنش نشان می‌دهد.

۵ بازی آرامش‌بخش (Cozy Games) برای دور شدن از استرس روزانه

معرفی ۵ بازی دنج و آرامش‌بخش (Cozy Games) که مرهمی برای استرس‌های روزمره هستند. از Stardew Valley تا Unpacking، بهترین‌ها را اینجا بشناسید.

۱۰ بازی شبیه Clair Obscur: Expedition 33 که باید تجربه کنید

اگر مجذوب اتمسفر و گیم‌پلی بازی Clair Obscur: Expedition 33 شده‌اید، این ۹ شاهکار نقش‌آفرینی و داستانی، بهترین گزینه‌ها برای بازی کردن قبل از انتشار آن هستند.

نظرات

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها