مکان تمام نشانها (Crests) در خانه هیناکو
نقشه کلی خانه هیناکو، آیتمهای کلیدی مورد نیاز برای حل معمای نشانها را مشخص میکند. خود معمای اصلی را میتوان روی دیوار نزدیک معبد در اقامتگاه شیمیزو ۱ (Shimizu Residence I) پیدا کرد؛ جایی که میتوانید به راحتی بازی را ذخیره کرده یا اوماموری (Omamori) جدیدی به دست آورید. با این حال، برای شروع کار روی پازل، باید به انتهای راهرو در سمت راست نقشه اقامتگاه شیمیزو I بروید.
مکان نشان اول: ترازوی عدالت



در سمت راست دری که در انتهای این راهرو قرار دارد، یک تقویم با عدد بزرگ ۶ روی آن پیدا خواهید کرد. تقویم را بردارید و به سمت محل پازل اصلی برگردید، سپس کمی جلوتر در راهرو (دورتر از معبد) به نقطهای روی دیوار بروید که میتوانید با آن تعامل کنید.
تقویم را اینجا آویزان کنید تا ناگهان بتوانید در کناری را باز کنید. این در شما را به نسخه بعدی خانه هیناکو میبرد که روی نقشه شما با نام اقامتگاه شیمیزو II مشخص شده است. به اتاقی که در نقشه دوم مشخص شده بروید تا صحنهای از هیناکو با والدینش را ببینید و یک تقویم دیگر بردارید.
اولین نشان خود را میتوانید در اتاقی که در نقشه سوم نشان داده شده پیدا کنید. در آنجا باید صحنه دیگری از هیناکو و والدینش را تماشا کنید. پس از پایان صحنه، به یک مجموعه ترازو با تعدادی مجسمه چوبی کوچک دسترسی خواهید داشت.
برای حل این معما، مجسمه بیسر را در کفه سمت چپ و تمام مجسمههای دیگر را در کفه سمت راست قرار دهید تا تعادل برقرار شده و اولین نشان را دریافت کنید.
مکان نشان دوم: نقاشی واژگون



به سمت راست اقامتگاه شیمیزو II بروید تا یک قاب عکس را از اتاقی که روی نقشه مشخص است بردارید. این قاب بعداً در همین مکان به کارتان خواهد آمد. اما قبل از آن، نوبت اقامتگاه شیمیزو III است. تقویمی که عدد ۲۶ را نشان میدهد، در همان نقطه قبلی روی دیوار آویزان کنید تا نسخه بعدی خانه هیناکو باز شود.
مستقیم وارد راهرو شده و وارد اتاق هیناکو شوید. قفسه کتاب او را بررسی کرده، به طبقه پایین نگاه کنید و کتاب آغشته به خونی که در مرکز قرار دارد را بیرون بکشید. داخل دفتر خاطرات او، موم ذوب شده را پیدا خواهید کرد که بعداً در اقامتگاه شیمیزو I به آن نیاز پیدا میکنید. در ادامه، به گوشه پایین سمت چپ نقشه بروید و وارد اتاق مشخص شده شوید تا یک لوله پروپان بردارید. اکنون همه چیزهایی که نیاز دارید را در اختیار دارید و میتوانید برای به دست آوردن دو نشان دیگر به اقامتگاه شیمیزو I بازگردید.
وقتی به اقامتگاه شیمیزو I بازگشتید، به اتاق مرکزی بروید تا نقاشی را روی دیوار قرار دهید. نقاشی هیناکو را وارونه کنید و اطمینان حاصل کنید که تمام نقاشیهای دیگر به صورت صحیح قرار گرفتهاند. نقاشی گروهی از دیوار خواهد افتاد تا نشان دوم آشکار شود.
مکان نشان سوم: کلید پَرنشان

در مرحله بعد، به اتاق جنوب غربی بروید که با اتاقی که لوله پروپان را پیدا کردید، مطابقت دارد. لوله پروپان و موم را در آنجا قرار دهید تا موم ذوب شده و کلید پَرنشان (Fletching Key) آشکار شود.
به اقامتگاه شیمیزو III بازگردید و به سمت دری که با علامت پرنده روی نقشه مشخص شده بروید. از کلید پرنشان در اینجا استفاده کنید تا صحنه دیگری از خانواده شیمیزو نمایان شود. نشان نهایی را از روی میز در مرکز صحنه بردارید، سپس به اقامتگاه شیمیزو I بازگشته و به سمت درِ اصلی معما بروید.
چگونه معمای نهایی نشانها را حل کنیم (اتاق من)

سرنخ روی در، صحنهای از نبرد شمشیر و روباه را بر روی یک ترازو توصیف میکند که در نهایت با لرزش آسمانها، خودشان آن را نابود میکنند. خورشید از پشت روباه طلوع و از پشت شمشیر غروب میکند.
- نماد آسمانها را در همان جایی که پیدا کردید، رها کنید.
- شمشیر را در سمت چپ بچینید، زیرا خورشید در نیمکره شمالی از غرب غروب میکند.
- روباه را در سمت راست قرار دهید، به همان دلیل بالا (طلوع از شرق).
- ترازو را در موقعیت پایینی قرار دهید، سپس آن را بچرخانید تا سمت خالی و بدون طرح آن رو به بیرون باشد تا نشان دهد که نابود شده است.
حالا که همه این کارها را انجام دادهاید، درِ نشانها باز خواهد شد. در داخل، میتوانید نشان درخت کاج (Pine Tree emblem) را به دست آورید که در دیگری را در خانه هیناکو باز میکند و به شما اجازه میدهد سرانجام از راهروهای اقامتگاه شیمیزو در Silent Hill f عبور کنید.
عالی
ممنون از نظرتون